Home >  News >  PC-gamers verlangen naar aankondiging van Civ 7

PC-gamers verlangen naar aankondiging van Civ 7

by Alexis Jan 01,2025

“Civilization 7” staat bovenaan de lijst met de meest verwachte pc-games van 2025! De creatief directeur onthult het nieuwe mechanisme waarmee je de campagne eenvoudig kunt voltooien!

《文明7》荣膺2025年最受期待PC游戏 "Civilization 7" stond bovenaan de lijst met de meest verwachte games van 2025, en de creatief directeur onthulde ook een nieuw spelmechanisme dat is ontworpen om de deelname aan de campagne te vergroten. Lees verder voor meer informatie over het PC Gamer-evenement en aankomende nieuwe functies voor Civilization 7.

Civilization 7 wint aan kracht in de aanloop naar de release in 2025

Won de meest verwachte game van 2025

《文明7》荣膺2025年最受期待PC游戏Op 6 december hield PC Gamer het evenement "PC Game Show: Most Anticipated Games" en kondigde aan dat "Civilization 7" bovenaan de lijst stond. Het evenement selecteert de 25 meest opwindende game-ontwikkelingsprojecten voor volgend jaar.

In een bijna drie uur durende live-uitzending liet PC Gamer de beste games zien die in 2025 op de markt komen. Spelranglijsten worden bepaald op basis van de stemmen van een "commissie". De ‘commissie’ bestaat uit ruim zeventig leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, contentmakers en onze eigen redacteuren’. Naast gameranglijsten bracht het evenement ook nieuwe trailers en content voor andere games zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.

《文明7》荣膺2025年最受期待PC游戏De tweede plaats is "Doom: Dark Ages", en de derde plaats is "Monster Hunter: Wildlands". De aankomende indiegame "Slay the Spire 2" staat op de vierde plaats op de lijst. "Metal Gear Solid: Metal Gear Solid", "Alien: Remastered" en "Kingdom of Tears 2" staan ​​ook op de lijst. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst en werd de trailer niet getoond tijdens het evenement.

"Civilization 7" wordt op 11 februari 2025 tegelijkertijd gelanceerd op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.

De spelmechanismen van Civilization 7 helpen je de campagne te voltooien

In een interview met PC Gamer op 6 december legde creatief directeur Ed Beach van "Civilization 7" het nieuwe campagnemechanisme "Era" uit om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien. Volgens de gegevens van Firaxis Games over "Civilization 6" hebben de meeste spelers de campagne niet voltooid, wat wordt beschouwd als een belangrijk probleem dat "Civilization 7" moet oplossen.

Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat wanneer spelers Civilization-spellen spelen, ze vaak het einde niet halen. Ze maken het spel simpelweg niet af. Dus we willen doen wat we kunnen om - of het nu gaat om het verminderen van micromanagement of het opnieuw opbouwen van het spel - om dit probleem direct op te lossen ”

Civilization 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een spelproces of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het tijdperk van verkenning en het moderne tijdperk. Aan het einde van een tijdperk kunnen spelers overstappen naar een andere beschaving, die de echte geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken weerspiegelt.

《文明7》荣膺2025年最受期待PC游戏De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden gekozen. Het moet historisch of geografisch gerelateerd zijn aan de beschaving die aan je voorafging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee fungeerde.

Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. “Leiders bestaan ​​in alle tijdperken, waardoor je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je tegenstander is”, luidt de website van Civilization 7

Wat betreft de gebouwen die door de vorige beschaving zijn achtergelaten, is er een "overlay"-functie waarmee je nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen na de overgang naar een tijdperk. Wonderen en sommige gebouwen blijven echter gedurende het spel ongewijzigd.

Door deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één spelsessie, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze gehecht blijven aan specifieke leiders.