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PC-Spieler sehnen sich nach der Ankündigung von Civ 7

by Alexis Jan 01,2025

„Civilization 7“ steht ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten PC-Spiele des Jahres 2025! Der Kreativdirektor enthüllt den neuen Mechanismus, der Ihnen dabei hilft, die Kampagne einfach abzuschließen!

《文明7》荣膺2025年最受期待PC游戏 „Civilization 7“ stand ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025, und sein Kreativdirektor stellte außerdem einen neuen Spielmechanismus vor, der die Beteiligung an Kampagnen steigern soll. Lesen Sie weiter, um mehr über das PC Gamer-Event und die kommenden neuen Funktionen für Civilization 7 zu erfahren.

Civilization 7 gewinnt vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 an Dynamik

Das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2025 gewonnen

《文明7》荣膺2025年最受期待PC游戏Am 6. Dezember veranstaltete PC Gamer die Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated Games“ und gab bekannt, dass „Civilization 7“ ganz oben auf der Liste steht. Die Veranstaltung wählt die 25 spannendsten Spieleentwicklungsprojekte für das nächste Jahr aus.

In einer fast dreistündigen Live-Übertragung stellte PC Gamer die Top-Spiele des Jahres 2025 vor. Die Spielrangliste wird anhand der Stimmen eines „Komitees“ ermittelt. Das „Komitee“ besteht aus mehr als 70 Mitgliedern, darunter „namhafte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Neben Spielrankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.

《文明7》荣膺2025年最受期待PC游戏Der zweite Platz ist „Doom: Dark Ages“ und der dritte Platz ist „Monster Hunter: Wildlands“. Das kommende Indie-Spiel „Slay the Spire 2“ landete auf Platz vier der Liste. „Metal Gear Solid: Metal Gear Solid“, „Alien: Remastered“ und „Kingdom of Tears 2“ stehen ebenfalls auf der Liste. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song nicht auf der Liste und sein Trailer wurde bei der Veranstaltung nicht gezeigt.

„Civilization 7“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.

Die Spielmechanik von Civilization 7 hilft Ihnen, die Kampagne abzuschließen

In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte „Civilization 7“-Kreativdirektor Ed Beach den neuen Kampagnenmechanismus „Era“, der Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Den Daten von Firaxis Games zu „Civilization 6“ zufolge haben die meisten Spieler die Kampagne nicht abgeschlossen, was als großes Problem gilt, das „Civilization 7“ lösen muss.

Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die zeigen, dass Spieler, die Civilization-Spiele spielen, es oft nicht bis zum Ende schaffen. Sie beenden das Spiel einfach nicht. Deshalb wollen wir tun, was wir können.“ um – ob es darum geht, das Mikromanagement zu reduzieren oder das Spiel neu aufzubauen – um dieses Problem direkt zu lösen.“

Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein Spielablauf oder eine Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, die Ära der Erkundung und die Neuzeit. Am Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die reale Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien widerspiegelt.

《文明7》荣膺2025年最受期待PC游戏Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem modernen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.

Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer gibt es in allen Epochen, die sicherstellen, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Gegner ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website

Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, mit der Sie nach dem Übergang in eine Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden errichten können. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.

Durch diese neuen Funktionen können Spieler in einer Spielsitzung verschiedene Zivilisationen erleben und neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.