Dom >  Aktualności >  „Najnowsze szczegóły głównych łatek dla Baldur's Gate 3 ujawniono”

„Najnowsze szczegóły głównych łatek dla Baldur's Gate 3 ujawniono”

by Benjamin May 13,2025

28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach. Ta monumentalna aktualizacja oznacza ostatnią główną łatkę do gry, wprowadzając 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem między platformami i kompleksowy tryb fotograficzny. Oto jak ta aktualizacja podnosi jedną z najbardziej uznanych gier ostatnich czasów.

Tabela treści

  • Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
    • Czarnoksiężnik: Magia Shadow
    • Warlock: Pact Blade
    • Cleric: Domena śmierci
    • Wizard: Blade Song
    • Druid: Circle of Stars
    • Barbarzyńca: ścieżka giganta
    • Fighter: Mystic Archer
    • Monk: Pijany mistrz
    • Rogue: Swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladyn: przysięga korony
  • Tryb fotograficzny
  • Cross-play
  • Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wraz ze świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi, zwiększając głębię i różnorodność rozgrywki.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Jedna z najciemniejszych podklas, Magic Magic Sorcerer, może przywołać piekielnie, aby atakować i unieruchomić wrogów. Mogą również stworzyć zasłonę ciemności, w której widzi tylko czarnoksiężnik. Na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, dodając ekscytujący wymiar do walki.

Warlock: Pact Blade

Podklasa ostrza paktowego Warlocka skupia się na wrodzonej magii na pakt z jednostką Shadowfell. Od poziomu 1 mogą oczarować broń, aby była magiczna. Na poziomie 3 zdolność tę można użyć ponownie, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę, funkcję, która może wydawać się obezwładniona lub podskoczona!

Warlock: Pact Blade Zdjęcie: x.com

Cleric: Domena śmierci

Urzędnicy w domenie śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają opory wroga. Mogą wskrzesić zmarłych lub powodować eksplozję zwłok, co czyni je idealnym wyborem dla graczy, którzy wolą ciemniejszą, niezbadającą rolę.

Wizard: Blade Song

Podklasa Blade Song wzmacnia czarodziejów do walki w zwarciu. Aktywacja utworu Blade zapewnia dziesięć zakrętów, podczas których czarodziej zyskuje specjalne ładunki z ataków i zaklęć. Opłaty te mogą być używane do leczenia sojuszników lub uszkodzenia wrogów, dodając głębokość taktyczną do bitew.

Druid: Circle of Stars

Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które zwiększają ich wszechstronność na polu bitwy, pozwalając im bezproblemowo dostosować się do różnych ról bojowych.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Barbarzyńcy podążający ścieżką giganta mogą wejść do wściekłości, która zwiększa ich rozmiar i obrażenia rzucające broń, dodając efekty ognia lub błyskawicy. Po rzuceniu broń wraca do ręki, z dodatkowymi bonusami dla poprawy umiejętności rzucania i noszenia.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Fighter: Mystic Archer

Mistyczni łucznicy mieszają magię i łucznictwo, strzelając zaczarowane strzały, które mogą zaślepić wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić ich innym wymiarowi. Ta podklasa uosabia tradycyjne techniki walki elfów, oferując wyjątkowy styl gry.

Monk: Pijany mistrz

Mnisi pijanego mistrza podklasy wiążą się z siłą indukowaną alkoholem, zapewniając niszczycielskie ciosy fizyczne. Wrogowie uderzani przez mnich stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, co czyni je potężnymi w walce.

Rogue: Swashbuckler

Swashbucklers ucieleśnia piracki archetyp, wyróżniając się w ścisłej walce z brudnymi sztuczkami, takimi jak rzucanie piaskiem na niewidome, szybkie pchnięcia w celu rozbrojenia lub drwiny do demoralizacji wrogów, idealne dla fanów Astarion.

Bard: College of Glamour

Bardowie z College of Glamour to gwiazdy rocka zapomnianych królestw, uroczych wrogów i wspieranie sojuszników ich charyzmą. Mogą oczarować wrogów, aby uciec, zbliżyć się, zamrażać, upaść lub upuścić broń.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmeepers, przypominający pszczelarze, dowodzą hordami maleńkich stworzeń, które osłabiają wrogów. Roj są w trzech typach: pszczoły, które odpychają wrogów, miód, który ogłusza szokiem, i ćmy, które niewidomych przeciwników. Zmiany typu roju występują tylko po wyrównaniu.

Paladyn: przysięga korony

Paladynowie przylegające do przysięgi Korony są uosobieniem zgodności z prawem i prawością. Zdobywają zdolności do zwiększania sojuszników, zwrócenia uwagi wroga i pochłaniania obrażeń dla członków drużyny, koncentrując się na grze zespołowej jako podklasy podobnej do czołgu.

Tryb fotograficzny

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Gracze z niecierpliwością oczekiwali na dodanie trybu fotograficznego z obszernymi ustawieniami aparatu i zaawansowanymi efektami końcowymi, zapewniając wysokiej jakości zrzuty ekranu, które wychwytują piękno bramy Baldur's Brama 3 .

Cross-play

Komplatform Multiplayer jest teraz dostępny w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Larian rozpoczął zamknięty test warunków skrajnych przede wszystkim w celu dostrojenia funkcji odgrywania krzyżowego, mającym na celu wyeliminowanie błędów i zapewnienie płynnej integracji tej funkcji.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 wprowadza kilka ulepszeń do rozgrywki, walki i historii:

  • Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznaczy je teraz na mini-mapie i zaloguje je w czasopiśmie bitwy.
  • Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
  • Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
  • Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
  • Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym w Shan, uniemożliwiając postacie przed śmiercią.
  • Skorygował usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
  • Keris przestanie angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
  • Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
  • Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
  • Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
  • Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydane w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przesunie skupienie na poprawki błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.

Popularne gry Więcej >