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"Los últimos detalles del parche importante para la puerta 3 de Baldur revelaron"

by Benjamin May 13,2025

El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3 comenzó en PC y consolas. Esta actualización monumental marca el parche principal final para el juego, introduciendo 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo fotográfico integral. Así es como esta actualización eleva uno de los juegos más aclamados de los últimos tiempos.

Tabla de contenido

  • Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
    • Hechicero: Shadow Magic
    • Warlock: Pact Blade
    • Clérigo: dominio de la muerte
    • Wizard: Blade Song
    • Druida: círculo de estrellas
    • Bárbaro: Camino del gigante
    • Luchador: arquero místico
    • Monje: maestro borracho
    • Pícaro: swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladín: Juramento de la Corona
  • Modo fotográfico
  • Juego transversal
  • Mejoras de juego, combate y historia

Nuevas subclases en Baldur's Gate 3

Cada una de las doce clases en la Puerta 3 de Baldur recibirá una subclase única, completa con nuevos hechizos, diálogos y efectos visuales, mejorando la profundidad y la diversidad del juego.

Hechicero: Shadow Magic

Una de las subclases más oscuras, el hechicero de la magia de la sombra puede convocar a un hogar para atacar e inmovilizar a los enemigos. También pueden crear un velo de oscuridad donde solo el hechicero puede ver. En el nivel 11, obtienen la capacidad de teletransportarse entre sombras, agregando una dimensión emocionante para combatir.

Warlock: Pact Blade

La subclase del pacto del brujo cambia el enfoque de la magia innata a un pacto con una entidad de Sombra Sombra. Desde el nivel 1, pueden encantar un arma para hacerlo mágico. En el nivel 3, esta habilidad se puede usar nuevamente, y en el nivel 5, pueden atacar tres veces por turno, ¡una característica que puede parecer abrumada o con un error!

Warlock: Pact Blade Imagen: x.com

Clérigo: dominio de la muerte

Los clérigos en el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas. Pueden resucitar a los muertos o hacer que los cadáveres exploten, lo que los convierte en una opción ideal para los jugadores que prefieren un papel más oscuro y no curativo.

Wizard: Blade Song

La subclase de la canción Blade empodera a los magos para el combate cuerpo a cuerpo. La canción de activación de Blade proporciona diez turnos durante los cuales el mago obtiene cargas especiales de ataques y hechizos. Estas cargas se pueden usar para curar a los aliados o dañar a los enemigos, agregando profundidad táctica a las batallas.

Druida: círculo de estrellas

Los druidas en el círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones, obteniendo bonos que mejoran su versatilidad en el campo de batalla, lo que les permite adaptarse a diferentes roles de combate sin problemas.

Bárbaro: Camino del gigante

Los bárbaros que siguen el camino del gigante pueden entrar en una ira que aumenta su tamaño y daño que arroja armas, agregando fuego o efectos de rayos. Después de lanzar, el arma vuelve a su mano, con bonos adicionales para mejorar las habilidades de lanzamiento y la capacidad de carga.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Luchador: arquero místico

Los arqueros místicos combinan magia y tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar a los enemigos, causar daño psíquico o desterrarlos a otra dimensión. Esta subclase incorpora técnicas tradicionales de combate élficas, que ofrece un estilo de juego único.

Monje: maestro borracho

Los monjes del maestro borracho se refieren a la fuerza inducida por el alcohol, que ofrece golpes físicos devastadores. Los enemigos golpeados por el monje se vuelven más vulnerables a los ataques posteriores, lo que los hace formidables en combate.

Pícaro: swashbuckler

Los swashbucklers encarnan el arquetipo pirata, sobresaliendo en el combate cuerpo a cuerpo con trucos sucios como lanzar arena a empujes ciegos y rápidos para desarmar o burlas para desmoralizar a los enemigos, perfecto para los fanáticos de Astarion.

Bard: College of Glamour

Los bardos de la Facultad de Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, enemigos encantadores y apoyando a los aliados con su carisma. Pueden encantarse enemigos para huir, acercarse, congelarse, caer o dejar caer sus armas.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Los enjamberadores, que se asemejan a los apicultores, coman hordas de pequeñas criaturas que desmenuzan los enemigos. Los enjambres vienen en tres tipos: abejas que repelen a los enemigos, la miel que aturde con sorpresa y polillas que ciegan a los oponentes. Los cambios en el tipo de enjambre ocurren solo al subir de nivel.

Paladín: Juramento de la Corona

Los paladines que se adhieren al juramento de la corona son el epítome de la legalidad y la justicia. Obtienen habilidades para impulsar a los aliados, atraer la atención del enemigo y absorber el daño para los compañeros de equipo, centrándose en el juego basado en el equipo como una subclase similar a un tanque.

Modo fotográfico

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Los jugadores han esperado ansiosamente la adición de un modo fotográfico con una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento, asegurando capturas de pantalla de alta calidad que capturan la belleza de la puerta 3 de Baldur .

Juego transversal

El multijugador multiplataforma ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. Larian lanzó la prueba de estrés cerrado principalmente para ajustar la funcionalidad de juego cruzado, con el objetivo de eliminar los errores y garantizar una integración suave de esta característica.

Mejoras de juego, combate y historia

Patch 8 presenta varias mejoras para el juego, el combate y la historia:

  • Detectar con éxito los elementos durante las verificaciones de percepción ahora los marcará en el mini-map y los registrará en el Battle Journal.
  • Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
  • Los elementos como pergaminos y pociones dentro de contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
  • Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
  • Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
  • Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en la ubicación del juicio de Shan, evitando que los personajes cayeran a muerte.
  • Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
  • Keris dejará de participar en peleas innecesarias con Mintara.
  • Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
  • Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
  • Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
  • Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
  • Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
  • Los comerciantes descubiertos ahora aparecerán en el mapa mundial independientemente de la distancia.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

El parche 8 para Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará el enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.

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