Дом >  Новости >  «Последние подробные детали крупных патчей для Baldur's Gate 3 раскрыты»

«Последние подробные детали крупных патчей для Baldur's Gate 3 раскрыты»

by Benjamin May 13,2025

28 января закрытый стресс -тест для патча 8 ворот 3 Балдура начался как на ПК, так и на консолях. Это монументальное обновление отмечает финальный важный патч для игры, внедряя 12 новых подклассов, функциональность перекрестной игры на разных платформах и всеобъемлющий режим фото. Вот как это обновление повышает одну из самых известных игр недавнего времени.

Таблица контента

  • Новые подклассы в воротах Балдура 3
    • Волшебник: тень магия
    • Чернокнижник: Пакт лезвия
    • Священник: Смертельная область
    • Волшебник: Песня Blade
    • Друид: круг звезд
    • Варвар: путь гиганта
    • Боец: Мистик Арчер
    • Монах: пьяный мастер
    • Разбойник: Swashbuckler
    • Бард: Колледж Гламура
    • Рейнджер: ройер
    • Паладин: клятва короны
  • Фото режим
  • Перекрестная игра
  • Геймплей, борьба и улучшения истории

Новые подклассы в воротах Балдура 3

Каждый из двенадцати классов в Baldur's Gate 3 получит уникальный подкласс, в комплекте со свежими заклинаниями, диалогами и визуальными эффектами, улучшая глубину и разнообразие игрового процесса.

Волшебник: тень магия

Один из самых мрачных подклассов, колдун Shadow Magic Magic может вызвать чертовски, чтобы атаковать и обездвижить врагов. Они также могут создать завесу тьмы, где может видеть только колдун. На 11 -м уровне они получают способность телепортироваться между тенями, добавляя захватывающее измерение в борьбу.

Чернокнижник: Пакт лезвия

Подкласс Пакта Пакта Чернокнижника смещается с врожденной магии к договору с сущностью Shadowfell. С 1 -го уровня они могут очаровать оружие, чтобы сделать его волшебным. К 3 -м уровню эту способность может быть использована снова, и на уровне 5 они могут ударить три раза за ход, функция, которая может показаться одолезненной или ошибкой!

Чернокнижник: Пакт лезвия Изображение: x.com

Священник: Смертельная область

Служники в области смерти специализируются на некротических заклинаниях, которые обходят сопротивления противника. Они могут воскресить мертвых или заставить трупы взорваться, что делает их идеальным выбором для игроков, которые предпочитают более темную, не зажимая роль.

Волшебник: Песня Blade

Подкласс песни Blade предлагает волшебники для боя ближнего боя. Активация песни Blade обеспечивает десять поворотов, в течение которых волшебник получает специальные обвинения от атак и заклинаний. Эти заряды могут быть использованы для исцеления союзников или повреждения врагов, добавляя тактическую глубину к битвам.

Друид: круг звезд

Друиды в кругу звезд могут переключаться между созвездиями, получая бонусы, которые повышают их универсальность на поле битвы, что позволяет им плавно адаптироваться к различным боевым ролям.

Варвар: путь гиганта

Варвары, следуя по пути гиганта, могут войти в ярость, которая увеличивает их размер и ущерб от оружия, добавляя огонь или молниеносные эффекты. После броска оружие возвращается к их руке, с дополнительными бонусами за улучшение навыков броски и несущую способность.

Врата Бальдурса Изображение: x.com

Боец: Мистик Арчер

Мистические лучники сочетают в себе магию и стрельбу из лука, стреляющие зачарованные стрелы, которые могут ослеплять врагов, нанести ущерб психическому ущербу или изгнать их в другое измерение. Этот подкласс воплощает традиционные эльфийские боевые методы, предлагая уникальный стиль игры.

Монах: пьяный мастер

Монахи пьяного мастер-подкласса используют силу, вызванную алкоголем, нанося разрушительные физические удары. Враги, пораженные монахом, становятся более уязвимыми для последующих атак, что делает их грозными в бою.

Разбойник: Swashbuckler

Swashbucklers воплощают пиратский архетип, превосходящий в тесном бою с грязными трюками, такими как бросание песка в слепые, быстрые удары, чтобы разоружить или насмехаться над деморализующими врагами, идеально подходящими для поклонников астариона.

Бард: Колледж Гламура

Барды из Колледжа Гламура - это рок -звезды забытых сфер, очаровательных врагов и поддержки союзников с их харизмой. Они могут очаровывать врагов, чтобы бежать, приближаться, заморозить, упасть или бросить свое оружие.

Врата Бальдурса Изображение: x.com

Рейнджер: ройер

Странные работники, напоминающие пчеловодов, командные орды крошечных существ, которые деберуют врагов. Рой бывает в трех типах: пчелах, которые отталкивают врагов, мед, ошеломляющие шоком, и мотыльки, которые слепые противники. Изменения типа роя происходят только при выравнивании.

Паладин: клятва короны

Паладины, придерживающиеся клятвы короны, являются воплощением законности и праведности. Они получают способности повысить союзников, привлечь внимание противника и поглощать ущерб для товарищей по команде, сосредоточившись на командной игре в качестве танкового подкласса.

Фото режим

Врата Бальдурса Изображение: x.com

Игроки с нетерпением ожидали добавления режима фото с обширными настройками камеры и расширенными эффектами постобработки, обеспечивая высококачественные скриншоты, которые отражают красоту ворот Балдура 3 .

Перекрестная игра

Кроссплатформенный мультиплеер теперь доступен в PlayStation 5, Xbox Series X, Windows и Mac. Лариан запустил закрытый стресс-тест в первую очередь для функциональности кросс-игры с тонкой настройкой, стремясь устранить ошибки и обеспечить плавную интеграцию этой функции.

Геймплей, борьба и улучшения истории

Патч 8 представляет несколько улучшений игрового процесса, боя и истории:

  • Успешное обнаружение предметов во время проверки восприятия теперь отметит их на мини-карте и регистрирует их в боевом журнале.
  • Исправлена ​​проблема, в которой определенные способности союзника не были должным образом отображались после диалога в Верховном зале.
  • Такие предметы, как свитки и зелья внутри разблокированных контейнеров, теперь могут использоваться во время разговоров.
  • Нейтральные и дружелюбные NPC больше не становятся враждебными при наступлении поверхностей, созданных во время боя.
  • Решил ошибку, заставляющую персонажей застрять по лестнице, занятая компаньонами.
  • Исправлена ​​проблема с движущимися платформами в месте судебного разбирательства в Шане, не позволяя персонажам падать до смерти.
  • Исправлено сбой, где нейтральный NPC инициирует борьбу без причины.
  • Керис перестанет участвовать в ненужных боях с Минтарой.
  • Регулировал замораживание экрана загрузки на 0% при соединении с многопользовательскими сеансами.
  • Улучшенная производительность сервера в адамантинской кузнице.
  • Исправлена ​​проблема, в которой вы могли сказать Астарион, что Гандрел искал его, даже если Гандрел отказался раскрыть свою цель.
  • Минтара больше не застрянет, наблюдая за Таниэлем в 2 -м акте.
  • Ваш персонаж больше не будет ошибочно полагать, что Шдохурт мертв, если нет.
  • Обнаруженные торговцы теперь появятся на карте мира независимо от расстояния.

Врата Бальдурса Изображение: x.com

Патч 8 для Baldur's Gate 3 запланировано для выпуска в феврале или начале марта 2025 года. После этого обновления Larian Studios переместит фокус на исправления ошибок, и не запланировано дальнейшие серьезные обновления.

Трендовые игры Более >