Dom >  Aktualności >  Jujutsu Shenanigans: Pełna lista warstw i przewodnik

Jujutsu Shenanigans: Pełna lista warstw i przewodnik

by Christopher Jun 20,2025

Gotowy do zdominowania pola bitwy czarnoksiężnika? Wszystkie wybrane postacie w JJS są unikalne, potężne i dostosowujące się. Niezależnie od tego, czy chcesz zostać najsilniejszym czarnoksiężnikiem dzisiejszym, czy najsilniejszym czarnoksiężnikiem w historii, podążaj za naszą listą i przewodnikiem Jujutsu Shenanigans .


Zalecane filmy

Spis treści

  • Jujutsu Shenanigans List Charakterys
  • Lista znaków Jujutsu Shenanigans
    • Uhonorowany jeden
    • Naczynie
    • Niespokojny hazardzista
    • Doskonałość
    • Dziesięć cieni
    • Przełącznik
    • Manipulator krwi
    • Szarańca facet

Jujutsu Shenanigans List Charakterys

Jujutsu Shenanigans List Charakterys

*Zdjęcie Tiermaker*

Niestety nie wszystkie znaki są tworzone równe w Jujutsu Shenanigans . Niektórzy, jak naczynie i honorowy , stoją po reszcie. Uzyskaj priorytety, odblokowanie ich, jeśli Twoim celem jest rządzenie pola bitwy.


Lista znaków Jujutsu Shenanigans

Poniżej zbadamy umiejętności każdej postaci , w tym ich ulepszone umiejętności obudzone :


Uhonorowany jeden

Uhonorowany Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
Lapis Blue • Pociągnij i kopnięcie • Obrażenia: 5 + 7,5 • odnośnik: 10 sekund. Odwrócenie czerwony • Różno • Obrażenia: 12,5 • odnośnik: 20 sekund. Szybkie uderzenia • Obrażenia: 18–20 • odnośnik: 15 sekund. Dwukrotnie kopnięcie • Obrażenia: 8 (4+4) • odnośnik: 20 sekund. Nieograniczone • Teleportacja • Obrażenia: 5 • odnośnik: 15 sekund.
Maksymalny Lapis Blue • Uszkodzenie: 40 • odnośnik: 15 sekund. Maksymalny Lapis Blue • Uszkodzenie: 40 • odnośnik: 15 sekund. Puste fiolet • Obrażenia: 70 • odnośnik: 40 sekund. Nieograniczona pustka • Długa ogłuszenie • Underdagleable Nieograniczone • Taki sam jak podstawa • Brak kosztów energii

Uhonorowany (100 KM) wyróżnia się kontrolowaniem przeciwników, utrzymując ich na podstawie teleportacji bez wysiłku na polu bitwy. Przy ogromnym potencjale obrażeń i wszechstronnym zestawie ruchu, ta postać jest prawdopodobnie najbardziej dominującą w grze.


Naczynie

Statek z Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
Przeklęte strajki • Obrażenia: 18–20 • odnośnik: 10 sekund. Miażdżący cios • Obrażenia: 10 • odnośnik: 15 sekund. Rozbieżna pięść • Obrażenia: 10 • odnośnik: 18 sekund. Kopnięcie Manji • Obrażenia: 8,5 • odnośnik: 20 sekund. Instynkty bojowe • Feint Attack • odnośnik: 2 sekundy.
Demontaż • Obrażenia: 17,5–20 • odnośnik: 10 sekund. Otwarte • Obrażenia: 30 • odnośnik: 40 sekund. Rush • Obrażenia: 20 • odnośnik: 15 sekund. Wrogie sanktuarium • Uszkodzenie: 2 x 30 • odnowie: 2 min. Cleave • Uszkodzenie: 40% zdrowie • odnośnik: 12 sekund.

Naczynie (80 KM) jest potęgą o wysokim znaczeniu z szybkimi kombinacjami i oszałamiającymi efektami, które zamykają wrogów dla łatwych obaleń. Opcja najwyższego poziomu dla agresywnych playlesles.


Niespokojny hazardzista

Niespokojny hazardzista z Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
Rezerwowe piłki • Obrażenia: 7,5 • odnośnik: 10 sekund. Drzwi migawki • Obrażenia: 8 • odnośnik: 10 sekund. Szorstka energia • Obrażenia: 12,5 • odnośnik: 10 sekund. Break -Fever Breaker • Obrażenia: 15 • odnośnik: 15 sekund. Straż drzwi • Obrażenia: 5 • odnośnik: 12 sekund.
Lucky Volley • Obrażenia: 29 • odnośnik: 10 sekund. Lucky Rushdown • Obrażenia: 22,5 • odnośnik: 15 sekund. Przytłaczające szczęście • Obrażenia: 40 • odnośnik: 20 sekund. Wysokość energii • Obrażenia: 20 • odnośnik: 25 sekund. Rytm • Wzrost obrażeń • odnośnik: 8 sekund.

Niespokojny hazardzista (100 KM) zamienia szczęście w niszczycielskie wyjście obrażeń. Zdolności Hakari są nieprzewidywalne, ale bardzo skuteczne, co czyni go silnym wyborem dla agresywnych graczy.


Doskonałość

Doskonałość od Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
Stockpile • Obrażenia: 10 • odnośnik: 12 sekund. Ogień duszy • Obrażenia: 10 • odnośnik: 12 sekund. Uderzenie ostrości • Obrażenia: 6 • odnośnik: 15 sekund. Odstraszanie ciała • Obrażenia: 10 • odnośnik: 20 sekund. Samo-transfiguracja • Zmień Rodzaj uszkodzeń • odnośnik: 0,25 sekundy.
Przemienianie biegu jałowego • Obrażenia: 15 • odnośnik: 15 sekund. Oszkodzenie ciała • W oparciu o samookrestację • odnośnik: 15 sekund. Gniew Spike • Obrażenia: 25 • odnośnik: 25 sekund. Samo-embodyment doskonałości • Instakill, jeśli blisko
Popularne gry Więcej >