Thuis >  Nieuws >  The Witcher 4 bevat nieuwe regio's en monsters

The Witcher 4 bevat nieuwe regio's en monsters

by Emily Jan 08,2025

The Witcher 4 brengt nieuwe gebieden en monsters met zich mee! Ontwikkelaars van CD Projekt Red hebben in een interview met Gamertag Radio onthuld dat The Witcher 4 nieuwe gebieden en monsters zal bevatten.

De namen van het dorp en de monsters worden onthuld in de trailer

《巫师4》将带来全新区域和怪物 Gamertag Radio co-host Parris interviewde gamedirecteur Sebastian Kalemba van The Witcher 4 en uitvoerend producent Gosia Mitręga na The Game Awards op 14 december 2024. In het interview werd onthuld dat de komende game nieuwe gebieden en monsters zal introduceren.

Hoewel Ciri misschien in de voetsporen van Geralt treedt en een hekser wordt, zal haar reis spelers ertoe aanzetten nieuwe gebieden van het continent te verkennen. Kalemba vertelde dat het dorp in de trailer 'Stromford' is, waar dorpelingen jonge meisjes opofferen om hun 'god' te plezieren.

Daarnaast onthulde Kalemba ook dat de ‘god’ die door de dorpelingen in de trailer wordt aanbeden een monster is genaamd ‘Bauk’, geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschrijft het monster als een "sluwe, sluwe, sluwe kerel" die zijn prooi angst inboezemt. Naast "Bauk" zullen spelers "veel nieuwe monsters" tegenkomen om in het spel te vechten.

《巫师4》将带来全新区域和怪物Hoewel Kalemba erg enthousiast is om te praten over de nieuwe gebieden en monsters in The Witcher 4, zwijgt hij voorlopig. "Je bent op het vasteland, maar je ervaart iets compleet nieuws, wat geweldig is en ik kan niet wachten om het je te laten zien, maar meer kan ik nu niet zeggen

In een afzonderlijk interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigden Kalemba en Mitręga ook dat de kaartgrootte van The Witcher 4 “min of meer” vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Aangezien "Stromford" zich in het "uiterste noorden" van het continent bevindt, lijkt het erop dat Ciri op reis is en monstergerelateerde problemen oplost die Geralt nog niet heeft onderzocht.

Het doorbreken van de grenzen van NPC's in "The Witcher 4"

《巫师4》将带来全新区域和怪物In het Gamertag Radio-interview onthulde Kalemba dat ze de grenzen van NPC's verleggen in The Witcher 4.

Co-presentator van Gamertag Radio Parris zei dat The Witcher 3 veel NPC-personagemodellen in de game heeft hergebruikt, en merkte op dat de nieuwe trailer van The Witcher 4 "veel diversiteit" laat zien, waarop Kalemba antwoordde dat er pogingen worden gedaan om dit mogelijk te maken "elke NPC" moet zijn eigen leven leiden en "zijn eigen verhaal" hebben. Kalemba beweert ook dat mensen die in afgelegen dorpen wonen elkaar kennen, wat van invloed kan zijn op de manier waarop elke NPC met Ciri en anderen omgaat.

《巫师4》将带来全新区域和怪物Daarnaast verbetert CD Projekt Red ook NPC-personagemodellen om de kwaliteit van hun uiterlijk, gedrag en gezichtsuitdrukkingen te verbeteren. "We wilden een meeslependere ervaring creëren dan ooit tevoren", voegde Kalemba eraan toe.

Hoewel er niet veel informatie is onthuld, suggereert dit dat spelers betere NPC-interacties zullen hebben en ze mogelijk zelfs op een meer meeslepende manier met elkaar zullen zien omgaan.

Je kunt ook ons ​​Witcher 4-artikel bekijken voor meer informatie over de game!

《巫师4》将带来全新区域和怪物

Populaire spellen Meer >