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The Witcher 4 presenta nuove regioni e mostri

by Emily Jan 08,2025

The Witcher 4 porterà nuove aree e mostri! Gli sviluppatori di CD Projekt Red hanno rivelato in un'intervista con Gamertag Radio che The Witcher 4 includerà nuove aree e mostri.

I nomi del villaggio e dei mostri vengono rivelati nel trailer

《巫师4》将带来全新区域和怪物 Il co-conduttore di Gamertag Radio Parris ha intervistato il direttore del gioco The Witcher 4 Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga dopo i Game Awards il 14 dicembre 2024. Nell'intervista è stato rivelato che il prossimo gioco introdurrà nuove aree e mostri.

Anche se Ciri potrebbe seguire le orme di Geralt e diventare una strega, il suo viaggio porterà i giocatori a esplorare nuove aree del continente. Kalemba ha condiviso che il villaggio presentato nel trailer è "Stromford", dove gli abitanti del villaggio sacrificano giovani ragazze per compiacere il loro "dio".

Inoltre, Kalemba ha anche rivelato che il "dio" adorato dagli abitanti del villaggio nel trailer è un mostro chiamato "Bauk", ispirato alla mitologia serba. Kalemba descrive il mostro come un "ragazzo astuto, astuto, astuto" che incute paura nella sua preda. Oltre a "Bauk", i giocatori incontreranno "molti nuovi mostri" da combattere nel gioco.

《巫师4》将带来全新区域和怪物Sebbene Kalemba sia molto entusiasta di parlare delle nuove aree e dei mostri di The Witcher 4, per ora è rimasto in silenzio. "Sei sulla terraferma ma stai sperimentando qualcosa di completamente nuovo, il che è fantastico e non vedo l'ora di mostrartelo, ma non posso dire di più in questo momento

In un'intervista separata con Skill UP il 15 dicembre 2024, Kalemba e Mitręga hanno anche confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno "più o meno" simili a quelle di The Witcher 3. Considerando che "Stromford" si trova nell'"estremo nord" del continente, sembra che Ciri stia viaggiando e risolvendo problemi legati ai mostri che Geralt non ha esplorato.

La rottura dei confini degli NPC in "The Witcher 4"

《巫师4》将带来全新区域和怪物Nell'intervista a Gamertag Radio, Kalemba ha rivelato che stanno spingendo i confini degli NPC in The Witcher 4.

Il co-conduttore di Gamertag Radio Parris ha affermato che The Witcher 3 ha riutilizzato molti modelli di personaggi NPC nel gioco, sottolineando che il nuovo trailer di The Witcher 4 mostra "molta diversità", al che Kalemba ha risposto che si stanno facendo sforzi per consentire "ogni NPC" vive la propria vita e ha "la propria storia". Kalemba afferma inoltre che le persone che vivono in villaggi remoti si conoscono, il che potrebbe influenzare il modo in cui ciascun NPC interagisce con Ciri e gli altri.

《巫师4》将带来全新区域和怪物Inoltre, CD Projekt Red sta anche migliorando i modelli dei personaggi NPC per migliorare la qualità del loro aspetto, comportamento ed espressioni facciali. "Volevamo creare un'esperienza più coinvolgente che mai", ha aggiunto Kalemba.

Sebbene non siano state rivelate molte informazioni, ciò suggerisce che i giocatori avranno migliori interazioni con gli NPC e potrebbero persino vederli interagire tra loro in un modo più coinvolgente.

Puoi anche consultare il nostro articolo su Witcher 4 per saperne di più sul gioco!

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