Hogar >  Noticias >  The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

by Emily Jan 08,2025

¡The Witcher 4 traerá nuevas áreas y monstruos! Los desarrolladores de CD Projekt Red revelaron en una entrevista con Gamertag Radio que The Witcher 4 incluirá nuevas áreas y monstruos.

Los nombres de la aldea y los monstruos se revelan en el tráiler

《巫师4》将带来全新区域和怪物 El copresentador de Gamertag Radio, Parris, entrevistó al director del juego The Witcher 4, Sebastian Kalemba, y a la productora ejecutiva Gosia Mitręga después de The Game Awards el 14 de diciembre de 2024. En la entrevista se reveló que el próximo juego introducirá nuevas áreas y monstruos.

Si bien Ciri puede seguir los pasos de Geralt y convertirse en bruja, su viaje llevará a los jugadores a explorar nuevas áreas del continente. Kalemba compartió que la aldea que aparece en el tráiler es "Stromford", donde los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios".

Además, Kalemba también reveló que el "dios" adorado por los aldeanos en el tráiler es un monstruo llamado "Bauk", que está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describe al monstruo como un "tipo astuto, astuto, astuto" que infunde miedo en su presa. Además de "Bauk", los jugadores encontrarán "muchos monstruos nuevos" con los que luchar en el juego.

《巫师4》将带来全新区域和怪物Aunque Kalemba está muy emocionado de hablar sobre las nuevas áreas y monstruos de The Witcher 4, ha permanecido en silencio por ahora. "Estás en el continente pero estás experimentando algo completamente nuevo, lo cual es increíble y no puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo decir más ahora".

En una entrevista separada con Skill UP el 15 de diciembre de 2024, Kalemba y Mitręga también confirmaron que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será “más o menos” similar al de The Witcher 3. Teniendo en cuenta que "Stromford" está ubicado en el "extremo norte" del continente, parece que Ciri está viajando y resolviendo problemas relacionados con monstruos que Geralt no ha explorado.

La ruptura de límites de los NPC en "The Witcher 4"

En la entrevista de Gamertag Radio, Kalemba reveló que están superando los límites de los NPC en The Witcher 4. 《巫师4》将带来全新区域和怪物

El copresentador de Gamertag Radio, Parris, mencionó que The Witcher 3 reutilizó muchos modelos de personajes NPC en el juego, y señaló que el nuevo tráiler de The Witcher 4 muestra "mucha diversidad", a lo que Kalemba respondió que se están haciendo esfuerzos para permitir "Cada NPC" vivirá su propia vida y tendrá "su propia historia". Kalemba también afirma que las personas que viven en aldeas remotas se conocen entre sí, lo que podría afectar la forma en que cada NPC interactúa con Ciri y otros.

Además, CD Projekt Red también está mejorando los modelos de personajes NPC para mejorar la calidad de su apariencia, comportamiento y expresiones faciales. "Queríamos crear una experiencia más inmersiva que nunca", añadió Kalemba. 《巫师4》将带来全新区域和怪物

Si bien no se ha revelado mucha información, sugiere que los jugadores tendrán mejores interacciones con los NPC e incluso podrán verlos interactuar entre sí de una manera más inmersiva.

¡También puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4 para obtener más información sobre el juego!

《巫师4》将带来全新区域和怪物

Juegos de tendencia Más >