Thuis >  Nieuws >  "Split Fiction lekte online na de release"

"Split Fiction lekte online na de release"

by Peyton Apr 04,2025

"Split Fiction lekte online na de release"

Het langverwachte Cooperative Adventure Game, *Split Fiction *, gemaakt door het brein achter *Het duurt twee *, is helaas een doelwit van piraterij geworden kort na de lancering op 6 maart 2025. Beschikbaar op verschillende platforms, waaronder pc via Steam, de game leverde snel zowel kritisch veel en de aandacht van hackers.

Ondanks zijn positieve ontvangst en gloeiende vroege beoordelingen op stoom, was * Split Fiction * snel gebarsten vanwege de afwezigheid van sterke bescherming van DRM (digitaal rechten). Electronic Arts koos ervoor om Denuvo niet te gebruiken, een veelgebruikte anti-tampertechnologie, waardoor het spel gevoeliger is voor ongeautoriseerde toegang. Deze beslissing faciliteerde hackers in het omzeilen van beveiligingsmaatregelen, wat leidde tot de distributie van de game over piraterijplatforms binnen enkele dagen na de release.

Dit incident onderstreept de aanhoudende uitdagingen die ontwikkelaars tegenkomen bij het beschermen van hun games van piraterij en streeft ernaar om de toegankelijkheid en prestaties van spelers te behouden. Hoewel veel gamers de afwezigheid van opdringerige DRM -systemen zoals Denuvo waarderen, laat het games ook kwetsbaarder voor exploitatie kort na de lancering.

*Split Fiction*, ontwikkeld door de creatieve kracht achter*Het duurt twee*, is geprezen om zijn innovatieve coöperatieve mechanica, dwingende verhalen en opvallende visuals. Feedback van vroege spelers over Steam weerspiegelt dit sentiment, met velen die het spel prijzen als een passende opvolger van het eerdere werk van Josef Fares.

De game nodigt spelers uit om aan een unieke coöperatieve reis te beginnen, met slimme puzzels, oprechte verhalende momenten en dynamische gameplay. Het succes onder legitieme kopers benadrukt de potentiële impact van piraterij op de verkoop en de omzet van de ontwikkelaar.

De keuze om Denuvo -bescherming weg te laten in * Split Fiction * heeft debatten over de rol van DRM in modern gaming opnieuw ontstonden. Hoewel sommigen beweren dat DRM een negatieve invloed kan hebben op de spelprestaties en legitieme spelers kan frustreren, beweren anderen dat het essentieel is om piraterij af te schrikken.

In het geval van *gesplitste fictie *heeft het gebrek aan DRM mogelijk zijn snelle compromis mogelijk gemaakt, wat vragen heeft gemaakt over de vraag of elektronische kunst de snelheid waarmee hackers konden handelen onderschat.

Populaire spellen Meer >