by Peyton Apr 04,2025

El esperado juego cooperativo de aventura, *Split Fiction *, creado por la mente maestra detrás de *Toma dos *, desafortunadamente se ha convertido en un objetivo de piratería poco después de su lanzamiento el 6 de marzo de 2025. Disponible en varias plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente obtuvo la aclamación crítica y la atención de los hackers.
A pesar de su recepción positiva y sus primeras revisiones brillantes sobre el vapor, * Split Fiction * se rompió rápidamente debido a la ausencia de una fuerte protección de DRM (gestión de derechos digitales). Electronic Arts eligió no emplear a Denuvo, una tecnología anti-tamper más utilizada, lo que hace que el juego sea más susceptible al acceso no autorizado. Esta decisión facilitó a los piratas informáticos para evitar medidas de seguridad, lo que llevó a la distribución del juego en las plataformas de piratería a los pocos días de su lanzamiento.
Este incidente subraya los desafíos persistentes que enfrentan los desarrolladores para salvaguardar sus juegos de la piratería mientras se esfuerza por mantener la accesibilidad y el rendimiento de los jugadores. Si bien muchos jugadores aprecian la ausencia de sistemas DRM intrusivos como Denuvo, también deja a los juegos más vulnerables a la explotación poco después del lanzamiento.
*Split Fiction*, desarrollado por la fuerza creativa detrás*Toma dos*, ha sido elogiado por su innovadora mecánica cooperativa, narración convincente y imágenes llamativas. Los primeros comentarios del jugador sobre Steam se hacen eco de este sentimiento, y muchos elogian el juego como un sucesor apropiado para el trabajo anterior de Josef Fares.
El juego invita a los jugadores a embarcarse en un viaje cooperativo único, con acertijos inteligentes, momentos narrativos sinceros y un juego dinámico. Su éxito entre los compradores legítimos destaca el impacto potencial de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.
La elección de omitir la protección de Denuvo en * Split Fiction * ha reavivado los debates sobre el papel de DRM en los juegos modernos. Si bien algunos argumentan que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y frustrar a los jugadores legítimos, otros sostienen que es esencial para disuadir la piratería.
En el caso de *ficción dividida *, la falta de DRM puede haber facilitado su compromiso rápido, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la velocidad a la que los piratas informáticos podrían actuar.
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