အိမ် >  သတင်း >  သံမန်ကစားပွဲကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်ကျွန်ုပ်တို့နည်းနည်းကြာကြာစောင့်ဆိုင်းရပါလိမ့်မည်

သံမန်ကစားပွဲကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်ကျွန်ုပ်တို့နည်းနည်းကြာကြာစောင့်ဆိုင်းရပါလိမ့်မည်

by Isabella Apr 27,2025

ဂိမ်း developer များကွန်ဖရင့် (GDC) 2025 အချိန်ဇယားသည်မကြာသေးမီက Gaming Community အတွင်းစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်မတ်လ 17 ရက်တွင်ကွန်ဖရင့်၏ဂရပ်ဖစ်နည်းပညာထိပ်သီးအစည်းအဝေးတွင်နေရာလွတ်နှင့်သံလူတို့အတွက် texture set များကိုဖန်တီးရန်တင်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်ဤစူပါဟီးရိုးစီမံကိန်းအကြောင်းဖော်ပြချက်ကိုနောက်ပိုင်းတွင်သိလိုစိတ်နှင့်ထင်မြင်ချက်ကိုအစီအစဉ်မှနောက်ပိုင်းတွင်ဖယ်ရှားခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်စီမံကိန်းကိုထုပ်အောက်ရှိစီမံကိန်းကိုထိန်းသိမ်းရန်ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုသို့မဟုတ်၎င်းသည်စီစဉ်ထားသောအမှားတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။

EA မှ Iron Man ဂိမ်းအတွက်ပိုစတာ image: reddit.com

ရည်ရွယ်ချက်မှာ Motive စတူဒီယိုကသံလူစီမံကိန်းကို 2022 ခုနှစ်တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်ကြေငြာခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ. စတူဒီယိုသည်အသေးစိတ်, ဖန်သားပြင်များသို့မဟုတ်အယူအဆအနုပညာကိုထုတ်ပြန်သောတင်းကျပ်စွာနှုတ်ခမ်းကျသွားသောချဉ်းကပ်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤကြီးမားသောမျှော်လင့်ချက်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသောဂိမ်းတစ်ခုအတွက်ဤလျှို့ဝှက်ချက်သည်ပုံမှန်မဟုတ်သောဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်ဤကာလတစ်လျှောက်လုံးတွင်မည်သည့်ပိတ်ထားသောစမ်းသပ်မှုအစည်းအဝေးများမှမဆိုယိုစိမ့်မှုမရှိခဲ့ပါ။ သာအတည်ပြုထားသောသတင်းအချက်အလက်မှာဂိမ်းသည်ကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်လိမ့်မည်။

အီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာသည် GDC 2025 ရှိသံလူကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းရှိ, လာမည့်လများကအခြေအနေကိုပိုမိုပေါ့ပါးစေနိုင်သည်။ သို့သော်ယခုအချိန်တွင်သံမန်သည်လာမည့်ဂိမ်းထုတ်လွှင့်မှု၏မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတစ်ခု၏မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောခေါင်းစဉ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >