by Zoe May 14,2025
EA의 매우 기대되는 스케이트 부흥은 개발자 Full Circle의 공식 블로그에서 업데이트 된 FAQ 에서 확인 된 바와 같이 "항상"인터넷 연결이 필요합니다. 게임을 오프라인으로 플레이 할 수 있는지에 대한 스튜디오의 반응은 간단한 "아니요"였습니다. 그들은 스케이트가 "항상 온라인 상태이고 항상 진화하는" "거주, 대규모 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스"로 설계되었다고 자세히 설명했다. 이는 플레이어가 시간이 지남에 따라 도시에 대한 중대한 변화와 더 작고 역동적 인 게임 내 활동과 라이브 행사를 경험할 것임을 의미합니다.
"항상 on"요구 사항은 솔로 플레이를 선호하는 사람들에게도 스케이트를 오프라인으로 플레이 할 수 없음을 강조합니다. Full Circle 은이 지속적인 인터넷 연결이 활기찬 스케이트 보드 세계에 대한 비전을 충족시키는 데 필수적이라고 강조했습니다.
개발자는 이것이 플레이 테스트에 참여한 사람들에게는 놀라운 일이 아니라고 언급했습니다. 2024 년 9 월, Full Circle은 항상 실행되는 라이브 환경 내에서 게임을 평가하도록 설계된 항상 온 플레이 테스트를 시작했습니다.
스케이트의 초기 액세스는 2025 년에 예정되어 있지만 특정 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 2020 년에 EA Play Way 에서 처음 공개 된이 게임은 매우 초기 개발 단계에있는 것으로 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 Early Builds의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 커뮤니티와의 참여를 유지했습니다. 또한 지난 달, 그들은 소액 결제를 도입했습니다 .
플레이어는 실제 돈을 사용하여 San Van Bucks라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 "스케이트 상점에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 보장하기 위해 Skate의 미세 분열 시스템을 테스트하는 데 관심이 있습니다. 그들은 플레이 테스트 중에 실제 돈을 사용하는 것이 전통적이지만 게임이 시작되기 전에 시스템을 미세 조정하는 데 필요하다는 것을 인정했습니다. 또한 플레이어는 플레이 테스트 중에 지출 된 San van Bucks (SVB)가 조기 액세스 런칭을 위해 재설정 시점에 다시 크레딧을받을 것이라고 확신하여 가격 및 기타 요소의 변동이 테스트 프로세스의 일부임을 설명했습니다.
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