by Zoey Mar 31,2025
Assassin의 Creed Shadows 에 압력은 전 세계적으로 Ubisoft의 성공으로, 특히 일련의 지연과 작년 Star Wars Outlaws 의 실망스러운 판매에 따라 엄청납니다. Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소 로 인해 어려운시기에 직면했습니다. 이 상황은 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족이 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지할 수있는 매수 거래에 대해 중국 메가 코르프 Tencent 및 기타 투자자들과 토론을 탐구하는 시점으로 확대되었습니다.
Assassin의 Creed Shadows 에 게임 커뮤니티의 눈이 고정되어 Ubisoft는 아직 공식 판매 수치를 발표하지 않았습니다. 그러나 그들은이 게임이 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달했다고 발표하여 Origins 와 Odyssey 의 초기 플레이어 수를 능가했습니다.
Steam의 Shadows의 동시 플레이어 번호에도 관심이 집중되어 있으며, 최근 출시 된 다른 Triple-A Single-Player Games 및 Assassin 's Creed Series의 이전 항목에 대해 벤치마킹되고 있습니다. 주말 동안 Shadows는 64,825 명의 동시 플레이어의 최고점으로 Steam에서 프랜차이즈에 대한 기록을 달성하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 Assassin의 Creed 게임이되었습니다. 그러나 Shadows는 시리즈에서 Steam에서 1 일을 시작한 첫 번째 시리즈라는 점에 유의해야합니다. 이에 비해 Bioware의 싱글 플레이어 RPG Dragon Age : Veilguard는 Steam에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
Shadows가 Ubisoft의 기대를 충족하는지 여부를 결정하는 것은 회사가 설정 한 특정 벤치 마크를 알지 못하고 어렵습니다. 그러나 IGN이 검토 한 내부 Ubisoft 이메일의 통찰력은 첫 주말 동안 게임의 성능을 밝히고 있습니다.
Shadows는 2020 년 Valhalla 가 올라가는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일의 판매 수익을 확보했으며, 이는 여러 콘솔 세대에 걸쳐 출시되고 유행병 기간 동안 재택 게임의 급증으로 이점을 얻었습니다. 또한 Shadows는 PlayStation Store에서 Ubisoft의 최고의 일상 출시를 달성하여 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다.
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PC 성능과 관련하여 Shadows의 총 "활성화"의 27%가 PC에 있었으며 Steam은 Ubisoft의 내부 통신에 따르면 "주요 역할"을 연주했습니다. 정확한 판매 숫자는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Ubisoft는 이러한 초기 결과를 증기 플랫폼으로 반환하기로 한 결정의 강력한 검증으로보고 있습니다.
Ubisoft는 "레코드 레벨"의 "레코드 레벨"과 중재 된 검증 된 플랫폼에 대한 "믿을 수 없을 정도로 긍정적 인"피드백을 통해 높은 플레이어 참여를 강조했습니다. Shadows는 또한 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 포함한 Twitch에서 다른 암살자의 크리드 타이틀을 능가하고 있습니다.
Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 Shadows의 출시 및 기타 프랜차이즈 항목을 비교하기위한 컨텍스트를 제공합니다. Shadows가 Valhalla의 출시 성능과 일치하지는 않았지만 Ubisoft는 Global Pandemic 동안 Valhalla의 출시와 새로운 콘솔 하드웨어 출시로 인해 이러한 비교가 불공평하다고 주장합니다. 대신, Ubisoft는 그림자를 Origins , Odyssey 및 Mirage 와 같은 게임과 비교하여보다 일반적인 조건에서 발표 할 것을 제안합니다. 이러한 맥락에서 Shadows는 새로운 벤치 마크를 설정하고 있습니다.
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Ubisoft는 또한 3 월에 Shadows가 발표되었으며 미국 추수 감사절 창 직전에 전형적인 Assassin의 Creed 출시 일정에서 벗어 났으며, 이는 일반적으로 판매를 촉진합니다. 또한 Ubisoft는 이전 게임에서 사용한 전략 인 Shadows 에 대한 조기 액세스 기간을 제공하지 않기로 결정했습니다. 또한 Ubisoft의 구독 서비스는 이제 Xbox에서 직접 사용할 수 있으므로 Microsoft의 콘솔에서 판매 비교를 복잡하게 만들었습니다.
궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재무 성과는 게임의 성공뿐만 아니라 회사로서 Ubisoft의 미래를 결정하는 데 중요합니다. 이에 대한 명확한 그림은 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서와 함께 나타날 것입니다.
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