by Hunter Feb 19,2025
インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い =========================================================== ==
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ユニークなKarmaシステムの計画を発表し、ゲームの現実的な設定に超常的な要素を導入しました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
高いカルマゾイスは死後の世界に移行しますが、カルマが低い人は、十分なポイントが発生するまで幽霊として残ります。カルマを復元するための正確な方法は非公開のままです。
キムはバランスの取れたアプローチを強調し、ゴーストの相互作用はコアゲームプレイの覆い隠れを避けるために制限されるが、魅力的なままであると述べた。早期アクセスでは、特定の状況および指定された時間でゴーストゾアとの限られた相互作用が特徴です。
キムはまた、将来、より多くのファンタジー要素を探求することに関心を表明し、ゲームの現実的な基盤から時折離れて、全体的な魅力を高めることができることを示唆しています。
Krafton Inc.のコンテンツクリエイターとのコラボレーションは、Karmaシステムを覗き見しました。 Madmorphのビデオは、Karmaポイントに影響を与えるアクションのメニューである「Karma Interactions」を紹介しました。例には、いたずらのおならのような否定的な行動や、ゴミを適切に処分したり、友人の投稿を好むような肯定的な行動が含まれていました(ただし、後者は実証されていません)。
早期アクセスは生きているゾイスに焦点を当てますが、カルマシステムの完全な影響は後で明らかになります。 InzoiのSteam早期アクセスの打ち上げは、2025年3月28日に予定されています。
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