by Emma Apr 19,2025
ウィッチャー4の物語ディレクターは、チームがCIRIの今後のソロアドベンチャーの開発にどのように準備したかについての洞察を共有しています。ファンはまだゲームを最初に垣間見ることで賑やかですが、開発チームは実際に2年前にWitcher 3:Wild Huntに特別なクエストを追加して、このプロジェクトに向けて準備を始めました。
2015年5月にリリースされたウィッチャー3:ワイルドハントは、養子の娘であるCiriを野生の狩りのスペクトルウォリアーズから守るため、Geraltを追跡します。 CIRIはゲームの特定のセクションでプレイ可能でしたが、12月にゲーム賞2024で発表された新しい予告編は、Witcher 4で主導的な役割を果たすことを確認しました。
2022年後半、「永遠の火の影」のサイドクエストがウィッチャー3に追加されました。このクエストは、ジェラルトが長期にわたる装備を取得し、ゲームの次世代アップデートのプロモーションと、ネットフリックスのウィッチャーシリーズにヘンリー・カビルが着用したアーマーを統合する方法の両方として機能しました。クエストデザイナーからウィッチャー3のクエストデザイナーからウィッチャー4のナラティブディレクターに移行したフィリップウェバーは、最近、このクエストがシリーズに参加する新しいチームメンバーにとって重要な出発点であるとソーシャルメディアで共有しました。ウィッチャー4の開発に飛び込む前に、彼らの開始として機能しました。
ウェバーは彼の投稿で、「永遠の火の影」に取り組んでいることは「雰囲気に戻るのに最適なスタート」であると強調した。これは、サイドクエストのリリースの約9か月前に、2022年3月に発表されたウィッチャー4の開発のタイムラインとよく一致しています。いくつかの計画は発表前に発生した可能性がありますが、このクエストは、チームメンバーがどのようにプロジェクトに備えているかをより明確に示しています。
ウェバーはこのサイドクエストを通じて開始されたチームメンバーの名前を開示していませんでしたが、2020年にゲームのリリースを考えると、一部の人はサイバーパンク2077チームから来た可能性があると推測されています。
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