by Jack Apr 11,2025
ワーナーブラザーズは、非常に期待されているワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは当初、ブルースキーでブルームバーグのジェイソン・シュレイアーによって報告され、後にコタクへの声明でWBによって確認されました。
声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、主要なフランチャイズ、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズを中心とした高品質のゲームの開発に焦点を当てる戦略的シフトの一環としてこの決定を説明しました。同社は、スタジオの閉鎖とワンダーウーマンゲームのキャンセルは、これらのチーム内の才能に関する反省ではなく、新しい優先事項と一致するために必要な再編であると強調しました。
モノリスプロダクションが開発したワンダーウーマンゲームは、象徴的なキャラクターのファンに最高の体験を提供することを目的としていました。ただし、戦略的な再編成により、プロジェクトは前進することができませんでした。 Monolithは、MordorのShadowやShadow of Warを含む、絶賛されている中つ国のゲームで知られることで知られており、2004年の買収以来、WBのポートフォリオの重要な部分でした。
プレーヤーのファーストゲーム、多額の背後にあるスタジオ、およびモバイルや無料プレイゲームに焦点を当てたWBサンディエゴも、これらの閉鎖の影響を受けます。 Multiversusは、最初の成功にもかかわらず、ワーナーブラザーズには会いませんでした。スタジオのシャットダウンに貢献する期待。
この動きは、ワーナーブラザーズ内のより広範な課題の中にあります。ロックステディでの以前のレイオフや、自殺分隊への圧倒的なレセプション:キル・ザ・ジャスティスリーグを含むゲーム部門。さらに、長年のゲームの最近の出発は、David Haddadのヘッドであり、ゲーム部門のシグナルの潜在的な売却の噂が会社内でさらに再構築されました。
閉鎖は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退を表しています。 DCユニバースに接続されたゲームポートフォリオを拡大する努力。この発表の1日前に、DC StudiosはJames GunnとPeter Safranの共同ヘッドで、ファンは最初のDCUビデオゲームを数年待たなければならないことを示しました。
ゲーム業界は、過去3年間にわたってレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の波を経験してきました。 2023年には、10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年には14,000人以上に増加しました。2025年の特定の数はあまり明確ではありませんが、業界の統合と再編の傾向は引き続き多数の開発者とスタジオに影響を与えています。