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つまやて:神のハンター - カズマ・カネコによる新しいログラケデッキビルダー

by Jacob Apr 14,2025

Shin Megami Tensei、Persona、Devil Summonerなどのクラシックの背後にある象徴的なデザイナーであるKazuma Kanekoは、彼の最新のプロジェクトであるTsukuyomi:The Divine Hunterで再びファンを魅了する予定です。 Coloplによって開発されたこのスリリングなRoguelikeデッキビルディングゲームは、PC、iOS、Androidで利用可能になり、Kanekoの有名な暗い神話スタイルと戦略的なカードベースの戦闘を融合します。

未来の東京湾の背景に逆らって、津波:神のハンターは橋の中で展開します。この不吉な構造は現在、神と悪魔の本拠地であり、エリート国防軍である王子が最上階に昇り、恐ろしい敵を中和することです。

Kanekoの以前の作品のファンは、ゲームの設定を認識します。これは、超自然的な恐怖で都市の崩壊を際立たせ、不気味で強烈な雰囲気を作り上げます。神話とサイバーパンクのテーマの融合は、今年後半にリリースされたときにユニークなゲーム体験を提供することを約束します。

Tsukuyomi:The Divine Hunterでは、プレイヤーは、進化し続けるダンジョンをナビゲートする際に、強力な能力のデッキを構築します。各実行がユニークなカード、レイアウト、および出会いを提示することで、ゲームプレイを新鮮で挑戦的に保つ2つのエクスペリエンスは同じではありません。

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戦闘はペースが速く、ターンベースであり、プレイヤーは迅速かつ戦略的な決定を下す必要があります。各ターンでは、攻撃であろうと防衛の動きであろうと、1つのアクションのみが許可され、敵を非難するために賢明に選択することの重要性を強調します。

ゲームの探索には、あなたの旅に大きな影響を与える分岐パスと極めて重要な選択があります。すべての決定には永続的な効果があり、バトルとリソースの可用性に影響を与えます。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗は完全なリセットをもたらし、慎重な計画と戦略的予測を要求します。

つまやて:神のハンターは6月30日頃にリリースされる予定ですが、この日付は変化する可能性があります。興味のあるプレイヤーは、以下のリンクを使用して事前登録することにより、自分のスポットを確保できます。

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