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Tsukuyomi : Divine Hunter- Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike 데크 빌더

by Jacob Apr 14,2025

신 메가 미 텐시이 (Shin Megami Tensei), 페르소나 (Persona), 데블 소환사 (Devil Summoner)와 같은 고전의 상징적 인 디자이너 인 카즈마 카네 코 (Kazuma Kaneko)는 그의 최신 프로젝트 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi) : 신 디바인 헌터로 다시 팬들을 사로 잡을 예정이다. Colopl이 개발 한이 스릴 넘치는 Roguelike 데크 건설 게임은 PC, iOS 및 Android에서 사용할 수 있으며 Kaneko의 유명한 신화 스타일을 전략적 카드 기반 전투와 병합합니다.

미래의 도쿄 베이의 배경에 맞서기, 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 내에서 펼쳐지는 고층 건물이 밀봉 된 전장으로 변모했습니다. 이 불길한 구조는 이제 신들과 악마의 본거지이며, 엘리트 국방 세력 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)는 최상층으로 올라가서 강력한 대적을 중화시키는 것입니다.

Kaneko의 이전 작품의 팬들은 게임의 환경을 인식 할 것입니다.이 게임의 환경은 도시의 부패를 초자연적 인 공포와 얽히고 섬뜩하고 강렬한 분위기를 조성합니다. 신화와 사이버 펑크 테마의 조화는 올해 말에 출시 될 때 독특한 게임 경험을 제공 할 것을 약속합니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter에서 플레이어는 끊임없이 진화하는 던전을 탐색 할 때 강력한 능력의 갑판을 건설 할 것입니다. 각 실행이 독특한 카드, 레이아웃 및 만남을 제시 할 때마다 두 가지 경험이 동일하지 않아 게임 플레이를 신선하고 도전적으로 유지합니다.

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전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 신속하고 전략적인 결정을 내릴 수 있도록 요구합니다. 각 턴은 공격이나 방어 이동이라면 하나의 행동 만 허용하며, 상대를 능가하기 위해 현명하게 선택하는 것의 중요성을 강조합니다.

게임의 탐험에는 지문 경로와 중추적 인 선택이있어 여행에 큰 영향을 미칩니다. 모든 결정에는 지속적인 영향을 미치며 전투 및 자원 가용성에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 따라 실패는 완전히 재설정되어 신중한 계획과 전략적 예측을 요구합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 석방 될 예정이지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 관심있는 플레이어는 아래 제공된 링크를 통해 사전 등록하여 자리를 확보 할 수 있습니다.

출시를 기다리는 동안 Android *에서 플레이 할 최고의 Roguelikes를 탐색하여 흥분을 계속 진행하십시오.

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