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Scopely、Monopoly Goの背後にあるスタジオは、PokémonGO開発者Nianticを買収しています

by Elijah Apr 01,2025

Scopely、Monopoly Goの背後にあるスタジオは、PokémonGO開発者Nianticを買収しています

Scopelyは最近、拡張現実ゲームシーンの主要なプレーヤーであるNianticの買収を35億ドル相当の取引で発表しました。この動きは、PokémonGo、Pikmin Bloom、Monster Hunterなどの人気のあるゲームを、今ではScopely傘の下にもたらします。

2016年の発売以来現象であったPokémonGoは、大規模なプレーヤーベースを引き付け続けています。 2024年だけでも、このゲームは1億人以上のユニークなプレイヤーを誇り、一貫してトップ10のモバイルゲームにランク付けされています。

2021年に任天堂と協力してNianticによって発売されたPikmin Bloomも、大きな変化が見られます。このゲームは、プレイヤーが歩きながら仮想の花を植えることを奨励し、2024年に人気の急増を経験し、プレイヤーは印象的な3.94兆のステップを記録しました。日本、米国、ドイツでの対面イベントは、何千人もの愛好家を集めました。

Nianticの2023年9月からの最新リリースであるMonster Hunter Nowは、すでに1500万件のダウンロードを上回っています。これらのゲームに加えて、Nianticの開発チームとCampfireやWayfarerなどのコンパニオンアプリは、スコープに移行します。 Campfireは、実際のゲームプレイ接続を促進し、WayfarerはNianticゲームの新しい場所のマッピングを支援します。 2024年、600万人以上のプレーヤーがCampfireを通じて対面イベントに参加し、Wayfarerは2019年の設立以来、1150万以上の新しいロケーションポイントを追加しました。

ScopelyとNianticの取引はプレイヤーにとって何を意味しますか?

プレイヤーの場合、この買収の即時の影響は最小限でなければなりません。 Scopelyのポートフォリオには、Monopoly Go!、Stumble Guys、Star Trek Fleet Command、Marvel Strike Forceなどの成功したタイトルがすでに含まれており、Nianticのゲームの継続的な成功のための強力な基盤を示唆しています。

Scopelyは、Nianticのゲームの開発リソースを強化し、新しいARエクスペリエンスを導入することに取り組んできました。これは、将来のエキサイティングな更新と潜在的な革新を約束します。

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