by Lillian Feb 11,2025
任天堂の中国市場への参入は、新しいポケモンスナップの発売により、重要なマイルストーンに達します。 この記事では、このリリースの歴史的背景と、中国のポケモンフランチャイズに対するその意味を探ります。
7月16日、2021年4月30日に最初にグローバルにリリースされた新しいポケモンスナップが、中国で最初に公式にリリースされたポケモンゲームとして歴史を作りました。これは、子どもの発達への悪影響についての懸念のため、2000年に課され、2015年に解除された国のビデオゲームコンソール禁止に続きます。 これは、中国の任天堂とポケモンのファンにとって重要な転換点であり、最終的に長年の制限の後にフランチャイズを中国市場にもたらしました。
任天堂の中国のゲーム市場への戦略的拡大は、長期的な目標となっています。 Tencentとの2019年のパートナーシップは、Nintendo SwitchをChinaに持ち込みました。 新しいポケモンスナップの発売は、世界最大かつ最も収益性の高いゲーム市場の1つを浸透させるための主要なステップを表しています。 これは、任天堂の中国での存在感を高めるためのより広範な戦略の一部であり、今後数か月でより多くの注目を集めるゲームをリリースする計画です。
新しいポケモンスナップに続いて、任天堂は中国でリリースされるいくつかの追加タイトルを発表しました。
スーパーマリオ3Dワールドクッパーズフューリー ⚫︎PokémonLet's Go、eevee and pikachu ⚫︎ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド ⚫︎ Immortals Fenyx Rising ⚫︎ Qimen 上 ⚫︎ samurai shodown
これらのリリースは、既存のフランチャイズと新しいタイトルの両方でより大きな市場シェアを獲得することを目指して、中国で実質的なゲームの存在感を確立するという任天堂のコミットメントを示しています。ポケモンの予想外の中国の遺産
直接のブランディングなしで任天堂のハードウェアを中国に導入する顕著な試みは、2000年代初頭に任天堂とIQUEのコラボレーションであるIQUE Playerでした。このコンパクトなニンテンドー64バリアントは、ramp延する著作権侵害と戦うことを目的としています。
中国市場への公式アクセスなしのポケモンの印象的な世界的な成功は注目に値します。 任天堂の最近の行動は、以前に未開発の中国市場を活用することを目指して、戦略的な変化を示しています。
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