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ベセスダのオブリビオンリマスターにおける視覚的バグを修正

by Audrey Jan 22,2026

The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredのPC版プレイヤーは、本日発表されたサプライズアップデート後に問題が発生しましたが、ベセスダは解決策を準備中であることを確認しました。

プレイヤーらは、Virtuosによる今回の大型リマスター版が今朝、予告なしのアップデートを受けたことを発見しました。変更点を説明するパッチノートがなかったため、多くのプレイヤーは通常通りプレイを続行しました。しかし残念ながら、この初回アップデートは解決した問題よりも多くの技術的問題を新たに引き起こしたことに、複数のプレイヤーが気づきました。

「アップスケーリングオプションが完全にロックされてしまった」と、あるRedditユーザーは説明しました。「設定は『オフ』と表示されているが、クリックしても何も起こらない。再起動後、私の5800X3D/RTX 5080構成ではハイ設定でも60fpsをかろうじて維持する程度だ。このパッチは素晴らしい出来だな!」

一部のプレイヤーはほとんど変化を感じていない一方で、他のプレイヤーは深刻なフレームレートの低下を報告しています。多くのプレイヤーが、アップスケーリング制御機能の完全な喪失を指摘しており、リマスター版の発売記念週末が始まるタイミングでのこの問題は特に苛立たしいものとなっています。

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ベセスダはサポートページを通じて対応し、このアップデートはゲームプレイの変更ではなく「マイナーなバックエンド調整」を含んでいたと説明しました。Microsoft Storeユーザーが最も影響を受けており、グラフィック設定が変更不可能になっています。

「既存のグラフィック設定は有効なままです」とベセスダは述べました。「現在UIでは調整ができませんが、修正を調査中であり、近く最新情報を提供します。」

再生

マイナーな背景アップデートとなる予定だったこの問題の解決には、現時点では具体的なタイムラインはありません。一方、PlayStation 5およびXbox Series X|Sのプレイヤーは、中断のないゲームプレイを続けています。

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredは今週、PCおよびコンソール向けにリリースされました。長年のファンのために開発者がなぜオリジナルの特徴を残したのか、そしてこのRPGを不朽の名作にしている要素について、さらにお読みください。

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