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モンスターハンターワイルドのプレイヤーは、キャプチャされたモンスターが最終的に左のステージを終了することを発見します

by Claire Mar 25,2025

ほとんどのプレイヤーは、モンスターハンターを主にモンスターを狩ることについて考えていますが、それらを捕らえることも重要な役割を果たします。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーは、キャプチャの後にこだわることが面白い相互作用につながる可能性があることに気付きました。

R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが実証したように、モンスターをキャプチャした後に残っている場合は、舞台裏の魔法を少し目撃します。 Nu Udraをキャプチャして待った後、巨大な頭足はさりげなく立ち上がって出発し、ユーモラスな比較をフィルムセットのまとめに引き起こします。

宇宙内の説明のために、研究チームが巨大なケージを使用していないことは明らかです。代わりに、Monster Hunter Wildsはキャッチアンドリリースアプローチを採用しています。これは、ストーリー全体のアルマとチームの態度とよく一致しています。

この小さな瞬間は、ゲームに楽しみの層を追加します。 Capcomの開発者がこのシナリオを検討し、単にフェードアウトするのではなく、特定のアニメーションを含めたことは印象的です。今の手足のないモンスターが遠くに走るのを見ると、少しコミカルに見えるかもしれませんが、それはアルマと彼女の乗組員がどのように研究を行うかを明らかにする思慮深い詳細です。

パッチ1.000.05.00は最近、Monster Hunter Wildsのためにリリースされ、クエストの進行の問題に対処し、バグを修正しました。パフォーマンスの改善はまだ進行中ですが、ゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。

Monster Hunter Wildsでの冒険を開始するには、ゲームが明示的に伝えていないことをチェックして、利用可能な14の武器タイプすべてのガイドを調べてください。また、継続的な詳細なウォークスルー、友人と遊ぶのに役立つマルチプレイヤーのガイド、およびオープンベータからキャラクターを転送する手順もあります。

IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは8/10で獲得し、「Monster Hunter Wildsはシリーズの荒いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。

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