by Skylar Mar 31,2025
Gamescomでの最近のインタビューで、Mortal Kombatの共同設立者であるEd Boonは、今後のゲームであるMortal Kombat 1が、オムニマンとホームランダーのキャラクターをどのように処理するかについて光を当てました。戦闘スタイルの潜在的な類似点に関するファンの懸念に対処し、ブーンは、各ヒーローに明確な体験を作成するという開発者のコミットメントを強調しました。
ブーンは、NetherRealm Studiosのクリエイティブチームに、これらのキャラクターのさまざまなアイデアを探求する自由が与えられていることを明らかにしました。しかし、彼らの目標は、重複する能力、特にスーパーマンを連想させる能力を避けることです。 「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方が熱視力などを持っているとは思わない」とブーンは述べ、各キャラクターがユニークなゲームプレイを提供することを保証した。
さらに、ブーンは、チームがそれぞれのショーでヒーローズの行動からインスピレーションを引き出して、彼らの死者を作る方法を強調しました。このアプローチは、主要な攻撃を区別するだけでなく、プレイヤーが2人の非常に異なるヒーローを体験できるようにします。 「彼らは間違いなく異なってプレイします。主な攻撃は本当に差別化されますが、一部の人々が「ああ、彼らはただ同じキャラクターになるだろう」という仮定を確実に認識しています」とブーンは説明し、ホームランダーとオムニマンの間の冗長性の概念を払拭しました。
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