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マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

by Henry May 21,2025

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの今後のシーズン2でエキサイティングなアップデートの準備をしてください。ここでは、ゲームの安定性を高め、メモリの使用を最適化する新しい実験機能が設定されています。このゲームを変える機能の詳細に飛び込み、ゲームに計画されている最新のイベントと更新を発見します。

マーベルは今後の機能とイベントに匹敵します

シェーダーコンパイルモードを切り替えます

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

NetEaseは、安定性を高め、メモリの使用量を削減することを約束するMarvel Rivalsの革新的な実験機能を展開しています。 4月30日にTwitter(X)の投稿で発表された今後のSwitch Shader Compilation Modeは、特にRAMセットアップが低いまたはFPSの問題に直面している人向けにゲームエクスペリエンスを向上させるように設計されています。

この発表に伴い、マーベルライバルは公式ウェブサイトで詳細なブログを公開し、ゲームプレイ中のメモリ消費が過度に消費されたため、パフォーマンススタッターとクラッシュに関するプレーヤーの懸念に対処しました。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

ブログによると、「メモリの過負荷に対処するために、シーズン2:スイッチシェーダーコンパイルモードで実験機能を紹介します。シーズン2の更新により、プレイヤーはPCランチャーを介してこの機能をアクティブ化できます。」この機能は、16GB以下のRAM以下のプレイヤーにとって特に有益です。

有効にすると、この機能は次の改善を提供します。

  • シェーダーコンパイルプロセスは、新しいゲームバージョンまたはグラフィックスドライバーの更新後に最初にゲームに入るときにのみ実行されます。
  • ゲームメモリの使用量は大幅に削減され、メモリの不足により、深刻なFPSドロップ、フローズンビジュアル、クラッシュが最小限に抑えられます。

ただし、開発者はこの機能に関するいくつかの既知の問題を強調しています。たとえば、各試合の開始時に、いくつかの材料は数フレームで異常にレンダリングされる可能性がありますが、すぐに通常に戻ります。他のマイナーなスタッターは最初に発生する可能性がありますが、残りの試合のために解決する必要があります。

マーベルライバルズシーズン2トゥイッチドロップ

マーベルライバルは、4月11日12:00 UTCから4月30日までの23:59 UTCまでのエキサイティングなTwitch Dropsキャンペーンでシーズン2を開始します。排他的な報酬を獲得するには、プレイヤーはマーベルのライバルアカウントをTwitchアカウントにリンクし、ドロップを有効にしてマーベルライバルのストリームを見る必要があります。

報酬は、Marvel Rivalsストリームを表示する期間に基づいて階層化されており、プレイヤーにゲーム体験を強化するためのさまざまなゲーム内アイテムを提供します。

マーベルライバルズシーズン2はすぐにライブになります

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsは、最新のDev Visionで、シーズン2のHellfire Galaを覗き見し、毎月1人の新しいヒーローを導入して、より短いシーズンの計画を発表しました。

Marvel Rivalsはシーズン2に向けて準備を進めており、メンテナンスは4月11日9:00 UTCに開始される予定で、約2〜3時間続きます。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

シーズン2パッチでは、エマフロストが新しいプレイ可能なキャラクターとして紹介され、X-RevolutionとBlue Sapphireの皮を備えています。彼女と並んで、プレイヤーは新しいドミネーションマップ、Hellfire Gala:Krakoaを探索し、10の新しいヒーローの衣装セットをフィーチャーした新しいバトルパスを楽しむことができます。

Marvel Rivalsは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。 Marvel Rivalsに関する包括的な記事をチェックして、最新のニュースと開発を最新の状態に保ちましょう!

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