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帝国の進軍がキックスターターでボードゲームに

by Christian Jan 07,2026

  • 『マーチ・オブ・エンパイアーズ』は、近日開始されるキックスターター・キャンペーンでテーブルトップへ登場します。
  • 『マーチ・オブ・エンパイアーズ:タイム・オブ・ウォー』は、2~4人用の高速プレイアクションを提供します。
  • 独自の「砂時計システム」により、王国拡張とユニット徴募を管理できます。

ほんの先週のように感じられるのが、『クラッシュ・オブ・クラン』のテーブルトップ版キックスターターが記録を塗り替え、数時間で資金調達を達成した出来事です。しかし、近くのテーブルに登場するモバイルヒット作はそれだけではないようです。『マーチ・オブ・エンパイアーズ』は、全く新しいテーブルトップ版のキックスターターを立ち上げます!

『マーチ・オブ・エンパイアーズ:タイム・オブ・ウォー』は、モバイル版の王国建設と戦時アクションを見事に融合させた、高速ペースのストラテジーゲームとして設計されています。1セッション約30分で2~4人対応なので、最も深淵な体験とは言えないかもしれませんが、確かに親しみやすく、それは常に良いことです。

さらに、モバイルストラテジーゲームで最も議論を呼んだメカニックの1つ—「砂時計」—を導入しています。タイマーや制限装置と呼ぶにせよ、モバイルでは苛立たしい存在でした。しかし『タイム・オブ・ウォー』では、王国を発展させ新ユニットを集結させる方法の中心をなします。時計に注目してください—単に速度を落とすためにあるのではないのです。

A mockup of the March of Empires: Time of War box

時の流れはとてもゆっくり

『マーチ・オブ・エンパイアーズ』をテーブルトップに持ち込むことは、『クラッシュ・オブ・クラン』の適応よりも上手くいくかもしれません。『クラッシュ・オブ・クラン』はその知名度ゆえに逆効果となり得る一方で、『マーチ・オブ・エンパイアーズ』は店頭で新鮮なIPとして容易に認識される可能性があり、つまり既存の先入観を持ち込まないでしょう。

それは『クラッシュ・オブ・クラン』を避ける人がいると言っているわけではありません。しかし、IPベースのボードゲームのリスクは、ゲームに縁のない人々が、既存ファンの為だけのニッチすぎる物と見なして無視するかもしれないことです。

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