by Eric Feb 25,2025
王国が来る:救出II:10時間後の最初の外観
Kingdom Come:Deliverance IIが利用可能になりました。今度は、歴史的にアクセルのあるビデオゲームストーリーテリングへのWarhorse Studiosの最新の進出を評価する時が来ました。 10時間のゲームプレイの後、私は最初の印象を共有することを強いられています。ゲームの魅惑的な性質は、すでに私を仕事から引き離しています。その魅力の強い証です。しかし、詳細を掘り下げましょう。
画像:Ensiplay.com
最初のゲームとの比較:
Kingdom Come:Derverance IIは、前任者のオープンワールドアクションRPG基礎を保持し、歴史的な正確さと現実的なメカニズムを強調しています。プレイヤーは、勇敢な騎士、ステルスローグ、または外交官などの自分の道を選択できます。特に複数の敵に対して、戦闘は依然として挑戦的です。
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視覚的には、このゲームは見事な風景を誇っています。これは、妥当なシステムパフォーマンスを維持しながら、オリジナルよりも大幅に改善されています。この視覚と最適化のバランスは、現代のAAAタイトルの歓迎の希少性です。
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戦闘は洗練されており、合理化された攻撃システム、敵の切り替えの改善、より微妙なParryメカニックがあります。より直感的ですが、簡単ではありません。敵は知性の増加を示し、隣接する操作を試みるため、出会いは戦術的思考を必要とします。彼らの調整された攻撃と戦略的リトリートは、より挑戦的で現実的な戦闘体験を生み出します。
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新しい追加には、鍛冶屋が含まれ、錬金術や他のミニゲームを超えてゲームプレイに別のレイヤーを追加します。クラフトシステムは、経済と機器の両方の利点を提供し、ユニークなコントロールは挑戦の余分な層を追加します。
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バグ:
前任者の問題を抱えた発売とは異なり、Kingdom Come:Derverance IIは大幅に洗練されているように見えます。無反応のダイアログボタン(再起動で簡単に解決される)やマイナーなアニメーションの問題など、マイナーなグラフィカルなグリッチは、プレイタイム中に遭遇した唯一のバグでした。
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リアリズムと難易度:
このゲームは、リアリズムと楽しいゲームプレイのバランスをとっています。難易度は、選択可能な設定を欠いていますが、克服できません。 Witcher 3やSkyrimなどのタイトルに精通しているプレイヤーは、戦略的に戦闘にアプローチしていれば、管理しやすいと思うはずです。
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歴史的な設定は十分に実行されており、歴史的な事実に圧倒されることなくプレイヤーに没頭しています。
あなたは王国をプレイする必要がありますか:救出II?
シリーズの新人は簡単に飛び込むことができます。プロローグは、最初のゲームのイベントを効果的に要約し、プレイヤーがヘンリーのバックストーリーを理解できるようにします。魅力的なオープニングは、チュートリアルと魅惑的なゲームプレイをシームレスにブレンドします。
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ストーリーとクエストの完全な判断にはより多くのプレイタイムが必要ですが、最初の印象は非常に前向きです。最初のゲームの改善はかなりのものであり、有望なRPGです。経験全体を通してこの品質を維持しているかどうかはまだわかりませんが、私の初期の経験は非常に励みになります。
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