by Olivia Jan 24,2025
World of Warcraft の パッチ 11.1 では、ハンター クラスに大幅な変更が導入され、ペットの管理、専門分野、ゲームプレイ全体に影響を与えます。 主なアップデートには、カスタマイズ可能なペットの専門化、ビーストマスタリーのオプションの単一ペット構成、射手ハンターのペットの完全な削除が含まれます。これらの変更は、来年初めの PTR テスト段階 (おそらく 2 月にリリースされる予定) からのプレイヤーのフィードバックを保留中ですが、ハンターのエクスペリエンスを再構築することになります。
「Undermined」というタイトルのパッチは、プレイヤーをゴブリンの地下首都に突入させ、内なる戦争の物語を継続し、クロム王ギャリーウィックスに対する襲撃で最高潮に達します。
ペットと専門分野の刷新:
ハンターは、安定したインターフェースを介してペットの専門性 (狡猾さ、獰猛さ、または粘り強さ) を変更する能力を獲得します。 これにより、ペットと希望の戦闘役割を柔軟に組み合わせることができます。 ビーストマスタリーハンターは、より強力な単一のペットを選択できますが、射撃ハンターはペットを完全に放棄し、代わりにスポッティングイーグルを利用してターゲットをマークし、ダメージを増加させます。パックリーダーのタレントも再設計され、クマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。
コミュニティの反応と PTR テスト:
これらの変更に対するコミュニティの反応はまちまちです。ペットの特化システムとビーストマスタリーの単一ペットオプションは一般的に好評ですが、射手術のリワークは議論を引き起こしています。ペットの削除は従来のハンターのファンタジーから大きく逸脱しており、一部のプレイヤーの間で懸念を引き起こしています。 パックリーダーにクマ、イノシシ、ワイバーンの強制トライアドも争点です。
重要なのは、これらの変更は、PTR テスト期間中にプレイヤーからのフィードバックに基づいて修正される可能性があることです。 ハンターの皆様には、これらのアップデートの最終実装を形作るために、積極的に参加し、Blizzard に建設的な批判を提供することが奨励されています。
パッチ 11.1 でのハンタークラスの変更の詳細:
ペットシステム:
ハンターの一般的な変更点:
ヒーローの才能 (重大な変更):
ビーストマスタリー:
射撃:
サバイバル:
プレイヤー対プレイヤー (PvP):
この詳細な概要は、World of Warcraft パッチ 11.1 のハンターに影響を与える広範な変更点を強調しています。 PTR テスト段階は、コミュニティへの参加とハンター クラスの将来の形成にとって重要です。
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