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헌터들은 월드 오브 워크래프트 패치 11.1의 주요 업데이트를 준비합니다.

by Olivia Jan 24,2025

헌터들은 월드 오브 워크래프트 패치 11.1의 주요 업데이트를 준비합니다.

월드 오브 워크래프트 패치 11.1: 헌터 클래스 개편

월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서는 사냥꾼 클래스에 중요한 변경 사항이 도입되어 애완동물 관리, 전문화 및 전반적인 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 주요 업데이트에는 맞춤형 애완동물 전문화, Beast Mastery를 위한 선택적 단일 애완동물 구성, Marksmanship Hunters를 위한 애완동물의 완전한 제거가 포함됩니다. 내년 초 PTR 테스트 단계(2월 출시 예정)에서 플레이어 피드백을 기다리고 있는 이러한 변경 사항은 Hunter 경험을 재구성할 것입니다.

"Undermined"라는 제목의 이 패치는 플레이어를 고블린 지하 수도로 몰아넣고 내면의 전쟁의 서사를 이어가며 Chrome King Gallywix에 대한 습격으로 마무리됩니다.

애완동물 및 전문화 개편:

사냥꾼은 안정적인 인터페이스를 통해 애완동물의 전문화(교활함, 잔인함 또는 끈기)를 변경할 수 있는 능력을 얻습니다. 이를 통해 원하는 전투 역할에 애완동물을 유연하게 조합할 수 있습니다. 야수 사냥꾼은 더 강력한 단일 애완동물을 선택할 수 있는 반면 사격 사냥꾼은 애완동물을 완전히 포기하고 대신 탐지 독수리를 활용하여 대상에게 표시를 하여 데미지를 증가시킵니다. 무리의 리더 특성도 재설계되어 곰, 멧돼지, 와이번을 동시에 소환합니다.

커뮤니티 반응 및 PTR 테스트:

이러한 변화에 대한 커뮤니티의 반응은 엇갈립니다. 애완동물 전문화 시스템과 야수 단일 애완동물 옵션이 일반적으로 호평을 받는 반면, 사격술 재작업은 논쟁을 불러일으켰습니다. 애완동물을 제거하는 것은 전통적인 헌터 판타지에서 크게 벗어나 일부 플레이어들 사이에서 우려를 불러일으키고 있습니다. 무리의 리더를 위한 곰, 멧돼지, 와이번의 강제 삼합조도 논란의 여지가 있습니다.

중요하게, 이러한 변경 사항은 PTR 테스트 기간 동안 플레이어 피드백을 바탕으로 수정될 수 있습니다. 헌터 여러분께서는 이러한 업데이트의 최종 구현을 구체화하기 위해 적극적으로 참여하고 Blizzard에 건설적인 비판을 제공하시기 바랍니다.

11.1 패치의 헌터 클래스 세부 변경 사항:

펫 시스템:

  • 이제 마구간에서 드롭다운 메뉴를 통해 사냥꾼 애완동물 전문화를 변경할 수 있습니다.

헌터 일반 변경 사항:

  • Kindling Flare: 조명탄 반경이 50% 증가했습니다.
  • 영토 본능: 위협 재사용 대기시간이 10초 감소합니다. 애완동물 소환이 삭제되었습니다.
  • 야생의 약: 자연 치유의 재사용 대기시간 감소가 0.5초 증가했습니다.
  • No Hard Feelings: 잘못된 방향의 재사용 대기시간이 5초 감소했습니다.
  • 희생의 포효(사격술 전용): 애완동물이 12초 동안 아군 대상을 치명타로부터 보호합니다. 활성화하는 동안 Spotting Eagle의 표식을 비활성화합니다.
  • 협박(사격술): 시야 요구 사항이 제거되었습니다. 탐지 독수리를 사용합니다.
  • 폭발 사격: 투사체 속도가 증가했습니다.
  • 야수의 눈: 아니요w 생존 및 야수 사냥꾼에게만 제공됩니다.
  • 이글 아이: 아니요w 사격 사냥꾼만 사용할 수 있습니다.
  • 냉동 함정: 피해 한계점에 따라 파괴됩니다.
  • 사격 전문화를 반영하기 위해 희생의 포효, 야생 약, No Hard Feelings에 대한 툴팁이 업데이트되었습니다.

영웅 특성(대규모 변경):

  • 다크 레인저: 위더링 파이어가 정조준/야수의 분노 중에 블랙 아로w 시전에서 발동하도록 업데이트되었습니다. Bleak Powder 원뿔 손상이 수정되었습니다.
  • 무리 리더: 곰, 와이번, 멧돼지를 소환하는 "무리 리더의 울부짖음"이라는 특성이 완전히 재작업되었습니다. 여러 new 재능이 이 메커니즘에 변형을 제공합니다. 이전 특성이 많이 제거되었습니다.w
  • 센티넬: 달 폭풍이 대폭 강화되어 피해, 반경, 지속 시간이 증가하고 초기 피해 폭발이 추가됩니다.

야수 마스터리:

    Ne
  • talents: 광포한 가르기, 독이 묻은 가시, 고독한 동반자(단일 애완동물 옵션).w
  • 스톰프 데미지가 조정되었습니다.
  • 뱀 찌르기 및 사격 피해가 증가했습니다. 사격 집중 비용이 감소했습니다.
  • 알파 프레데터 효과가 곱셈으로 변경되었습니다.
  • Hunter's Prey가 변경되었습니다.
  • 다이어 명령 확률이 감소했습니다.
  • 다이어 비스트의 시각 효과와 소환 효과가 업데이트되었습니다.
  • 다이어 프렌지가 업데이트되었습니다.
  • 여러 특성이 제거되었습니다.

사격 솜씨:

    완전히 재작업하여 애완동물을 제거하고 탐지 독수리를 도입했습니다.
  • Ne
  • 능력: Harrier's Cry, Manhunter, Eyes in the Sky.w
  • 수많은 필수
  • 특성이 탐지 독수리 메커니즘과 데미지 출력에 중점을 둡니다.w
  • 조준 사격, 속사, 정조준, 정밀 사격과 같은 기존 능력이 크게 변경되었습니다.
  • 많은 재능이 제거되었습니다.

활착:

    Ne
  • 재능: 무리를 선별하세요.w
  • Ne
  • 재능: 죽이기 위해 태어났습니다.w
  • Frenzy Strikes 및 Merciless Blo
  • 업데이트되었습니다.w
  • 전술적 이점이 업데이트되었습니다.
  • 선택한 노드에 측면 공격 및 도살이 없습니다.
  • w
  • 노출된 측면이 제거되었습니다.

플레이어 대 플레이어(PvP):

  • 새로운 PvP 특성: 폭발성 가루(사냥꾼).
  • 비스트 마스터리 다이어 비스트: 바실리스크가 재설계되었습니다.
  • 사격술의 새로운 PvP 특성: 저격수의 장점, 여우의 상.
  • 일부 PvP 특성이 제거되었습니다.

이 세부 개요는 월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서 헌터에게 영향을 미치는 광범위한 변경 사항을 강조합니다. PTR 테스트 단계는 커뮤니티 참여와 헌터 클래스의 미래 형성에 매우 중요합니다.