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ホグワーツ・レガシー:知っておくべきすべてのこと

by Aaron Nov 16,2025

Hogwarts Legacy News

ホグワーツ・レガシー ニュース

2025年

4月2日

『ホグワーツ・レガシー』は2025年6月5日にNintendo Switch 2で発売され、このハイブリッドコンソール向けに調整された強化されたビジュアルとシームレスなオープンワールド探索が特徴です。このエディションはSwitch 2のより強力なハードウェアを活用し、流暢で深く没入できる魔法界の体験を提供します。注目すべき追加要素として、Joy-Conの完全なマウス機能が挙げられ、精密な呪文のターゲッティングと直感的な操作を可能にします。

続きを読む: ホグワーツ・レガシー、Nintendo Switch 2に魔法のように登場 (Game8)

3月28日

ブルームバーグによると、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、コンテンツの予測価値への懸念を理由に、計画されていた『ホグワーツ・レガシー』の拡張コンテンツを全社的な再編成の中で中止しました。当初は今年「決定版」と同時リリースが予定されていたこのDLCは、アバランシュ・ソフトウェアがロックスティディ・スタジオと協力して開発中でした。この中止にもかかわらず、ゲームの続編は引き続き開発中であることが確認されています。

続きを読む: ワーナーブラザース、計画中の『ホグワーツ・レガシー』ゲーム拡張を中止 (Bloomberg)

1月28日

『ホグワーツ・レガシー』のコミュニティマネージャー、チャンドラー・ウッドは、PC版向けの正式なModサポートを発表し、1月30日に無料アップデートとしてリリースしました。このアップデートでは、クリエイターキットとModマネージャーツールが導入され、プレイヤーはCurseForgeを通じてシームレスにModを開発、インストールできるようになります。ただし、この機能はPC版限定であり、コンソール版向けの公式Modサポートは発表されていません。これらのツールは、箒をドラゴンに置き換えたり、カスタムクエストを導入したりするといった新たな創造の可能性を解き放つ一方で、多くの既存の非公式Modを無効化してしまいました。このアップデート以前は、PCプレイヤーはカスタマイズにサードパーティ製Modに依存していましたが、新しいシステムにより多くの旧式Modが非対応となり、キャラクターモデルやゲームプレイ調整に影響が出ています。

続きを読む: ホグワーツ・レガシー PC版にModサポートが無料アップデートで導入 (Game8)

1月20日

『ホグワーツ・レガシー』は堅調なプレイヤー関与を維持しており、2023年のデビュー以来、販売本数3,000万本を超え、続編の発売までにはなお数年かかると見られています。しかし、2025年はこのフランチャイズにとって重要な節目となる可能性があります。というのも、ゲームの強化版が近日発売予定のNintendo Switch 2向けに予定されているためです。オリジナルのSwitch移植版の技術的限界を考慮すると、次世代ハードウェア向けに最適化された決定版またはディレクターズカットは、大幅に改善された体験を提供し、魔法の冒険をさらに豊かにするボーナスコンテンツを含む可能性が期待されています。

続きを読む: Nintendo Switch 2はホグワーツ・レガシーの2025年戦略の鍵となり得る (Screen Rant)

2024年

1月9日

2024年のバラエティ誌とのインタビューで、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ社長のデイビッド・ハダッドは、『ホグワーツ・レガシー』の記念碑的成功を振り返りました。彼は、このゲームがハリー・ポッターの世界観においてファンに前例の没入感を提供したことを強調しました。インタビュー時点までに、プレイヤーは8億1,900万回以上のポーションを調合し、5億9,300万匹の魔法の生き物を救出し、49億人の闇の魔法使いを倒していました。ハダッドはまた、当時ベータ版であった『Harry Potter: Quidditch Champions』を挙げ、ワーナー・ブラザースがこのフランチャイズへの継続的な取り組みを表明し、現在開発中の追加の魔法世界プロジェクトに言及しました。

続きを読む: ホグワーツ・レガシーの圧倒的成功が未来のハリー・ポッターゲームへの道を開く (Game8)

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