by Savannah Nov 28,2025

⚫︎ Dune: Awakeningのオープンベータ週末では、プレイヤーが初めてこのサバイバルMMOを体験し、20〜25時間分のゲームプレイコンテンツが提供されました。Global LAN Partyのライブストリーム中、プレイヤーはPvPスタンロックの悪用バグを偶然発見し、瞬く間にコミュニティニュースとなりました。
Funcomの開発者は自社のライブ放送中にこの不正利用を捕捉し、ワールドディレクターのJeff GagnéとリードプロデューサーのOle Andreas Haleyが、ローンチ前に修正を素早く確認しました。
続きを読む: Dune: Awakening PvP Exploit Discovered During Open Beta (Game8)
⚫︎ 過去のMMOローンチの経験を活かし、FuncomはDune: Awakeningのリリースに向けたサーバー戦略を明らかにしました。本ゲームは「ハガの盆地」を利用します - これは40人の同時接続プレイヤーをサポートし、プレイヤーの自然な入れ替わりにより数百人分のキャパシティを持つサーバーです。ログインの集中を防ぐためにキューイングシステムが導入され、チームは必要に応じて追加サーバーをすぐに立ち上げる準備ができています。
続きを読む: Dune: Awakening will be Ready for Thousands Of Players, Says Developer (Game8)
⚫︎ Funcomは、新たなシネマティックトレーラーと共に、近日開催予定のベータ週末を発表し、ローンチ前の最後のテストとなることを明かしました。プレイヤーは、Steamでウィッシュリストに登録するか、全世界放送イベント中の特別なベータコードを通じてアクセス権を確保できます。
続きを読む: Dune: Awakening Beta Spans Weekend and Features Global LAN Party (Game8)
⚫︎ 4月29日のライブストリームでは、ベース構築、クラフティングシステム、そしてThe Exchangeや Landsraadなどの政治的派閥が紹介されます。視聴者はUltimate Editionを獲得するチャンスがあり、放送中のライブQ&Aにも参加できます。
続きを読む: Dune: Awakening Livestream #3 Features Base Building Mechanics (Game8)
⚫︎ ベータテストのフィードバックを受けて、FuncomはDune: Awakeningのリリースを2025年6月10日に延期し、さらに磨きをかけることを発表しました。この3週間の遅延により、ローンチ前に主要システムの改良を行う時間が確保されます。
続きを読む: Dune: Awakening Release Delayed By Three Weeks (Game8)
⚫︎ ミドルレンジのPCでプレイ可能ですが、アラキスで4K画質を楽しむには高性能なハードウェアが要求されます。最低スペックはGTX 1060 / RX 5600 XTカードを含み、推奨スペックでは最適なパフォーマンスのためにRTX 3070 / 6700 XT GPUが推奨されています。
続きを読む: Dune Awakening system requirements let older gaming PCs in on the fun (PCGamesN)
⚫︎ MMOの伝統から一線を画し、Dune: Awakeningはサブスクリプションなしで完全版としていきなりローンチされ、ローンチ後のコンテンツは無料アップデートとして計画されていることが、クリエイティブディレクターのJoel Bylosによって明らかにされました。
続きを読む: Dune: Awakening Will Be an MMO With No Monthly Subscriptions (Game8)
⚫︎ 最新のトレーラーでは、毎週発生するコリオリの嵐がPvPゾーンを変化させる、アラキスの進化する風景が強調されました。プレイヤーは墜落した船を回収し、乗り物をクラフトし、グラップリングフックのような特殊装備で砂丘を移動します。
続きを読む: Dune Awakening's latest trailer offers a glimpse of its massive coriolis storms, which reshape swathes of the map each week for 'infinite exploration' (PC Gamer)
⚫︎ Funcomは、5月20日にPC版を49.99ドルでリリースすることを確認し、予約特典には「ムアドディブのテラリウム」装飾品が含まれます。Steamでは現在、キャラクタークリエイターとベンチマークツールが利用可能で、コンソール版はまだ開発中です。
続きを読む: Dune: Awakening Character Creation is Already Available (Game8)
⚫︎ CES 2025での展示では、NVIDIA DLSS 4のサポートとRazer Chromaとの連携が明らかになり、砂嵐やワームの襲撃に対する没入感のある触覚フィードバックと共に、強化されたビジュアルが約束されました。
続きを読む: Dune: Awakening Brings Arrakis to Life as one of the First to Feature Cutting-Edge NVIDIA DLSS 4 and Next-Gen Razer Chroma Integration (Funcom)
⚫︎ 11月の開発者Q&Aでは、シールドメカニクス、乗り物のストレージ、進捗システムについて詳しく説明されました。ワームライディングはローンチ時には実装されませんが、チームはリリース後の実装を計画しています。
続きを読む: Dune: Awakening Shares Development Updates and Answers FAQ (Dune: Awakening)
⚫︎ ゲームズコムでの5分間の展示では、フリーメンの生存戦術、スパイスの収集、そしてアラキスの政治的景観を形作るギルド間争いの結果が強調されました。
続きを読む: Dune: Awakening Gameplay Trailer Showcased For a 2025 Release During Gamescom ONL (Game8)
⚫︎ 『Dune: Part Two』の公開に合わせ、Funcomは初のDirectプレゼンテーションの中でUnreal Engine 5を駆使したゲームプレイを披露し、2022年に最初に発表されたこのMMOへの関心を再燃させました。
続きを読む: Dune: Awakening Shows Off Its Unreal Engine 5 Chops (Game8)
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Yes, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered includes the iconic line flub from the original game — the infamous mispronunciation of "Oblivion" by the character Martin Septim (voiced by actor Michael Hinsdale). In the original 2006 release, when Martin says, "I am the... [pause] ...Oblivion," he hesitates and stutters slightly, and the line sounds awkward and unintentionally humorous to many players. This moment became a beloved meme in the Elder Scrolls community, often referenced and parodied across the internet. The Oblivion Remastered version, released in 2024 as part of the The Elder Scrolls 25th Anniversary celebration, faithfully preserves this line — including the flub — as a nod to the original game's charm and legacy. Bethesda intentionally kept it unchanged, recognizing its status as a cult classic moment. It's a small but meaningful detail that reminds fans of the game’s enduring cultural impact. So yes — the flub is still there, and it's just as endearing (or awkward) as ever.
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