by Savannah Nov 28,2025

⚫︎ 《沙丘:覺醒》公開測試週末讓玩家首度體驗這款生存MMO,提供20-25小時遊戲內容。在全球LAN Party直播期間,玩家意外發現可透過PVP暈眩連鎖攻擊的漏洞,立即成為社群熱議話題。
Funcom開發團隊在直播中察覺此漏洞,世界總監Jeff Gagné與首席製作人Ole Andreas Haley迅速確認將在正式上線前修復。
延伸閱讀:公開測試期間發現《沙丘:覺醒》PVP漏洞 (Game8)
⚫︎ Funcom根據過往MMO發行經驗,公布《沙丘:覺醒》伺服器策略。遊戲將採用「哈加盆地」架構——單一伺服器可容納40名同時在線玩家,並因自然玩家流動而承載數百人。排隊系統將防止登入氾濫,團隊也準備好隨時擴增伺服器。
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⚫︎ Funcom宣布將舉行最終測試週末並釋出新宣傳影片,作為上市前最終測試。玩家可透過Steam願望清單或全球直播活動的測試代碼獲取資格。
延伸閱讀:《沙丘:覺醒》週末測試將舉辦全球LAN派對 (Game8)
⚫︎ 4月29日直播將展示基地建設、製作系統與貿易聯盟、蘭斯拉德等政治派系。觀眾有機會贏取終極版遊戲,並參與即時問答環節。
延伸閱讀:《沙丘:覺醒》第三次直播聚焦基地建造機制 (Game8)
⚫︎ 根據測試回饋,Funcom將《沙丘:覺醒》發行日延至2025年6月10日以進行優化。三週延遲讓團隊能於上市前精煉關鍵系統。
延伸閱讀:《沙丘:覺醒》發行延期三週 (Game8)
⚫︎ 雖中等配備PC即可遊玩,但欲體驗4K畫質的阿拉基斯需高效能硬體。最低規格需GTX 1060/RX 5600 XT顯示卡,建議使用RTX 3070/6700 XT顯示卡以獲得最佳效能。
延伸閱讀:《沙丘:覺醒》系統需求讓舊款遊戲PC也能暢玩 (PCGamesN)
⚫︎ 突破MMO傳統,《沙丘:覺醒》將直接以完整版發行且無月費制,創意總監Joel Bylos確認後續內容將以免費更新形式推出。
延伸閱讀:《沙丘:覺醒》將成為無月費制MMO (Game8)
⚫︎ 最新宣傳片展示阿拉基斯的動態環境,每週科里奧利風暴將重塑PVP區域。玩家可搜刮墜毀船艦、製作載具,並使用抓鉤等特殊裝備橫越沙丘。
延伸閱讀:《沙丘:覺醒》新預告揭露巨型科里奧利風暴,每週重塑地圖實現「無限探索」 (PC Gamer)
⚫︎ Funcom確認5月20日PC版定價49.99美元,預購贈品包含「穆阿迪布生態箱」裝飾。Steam現已開放角色創造器與效能測試工具,主機版仍在開發中。
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⚫︎ 於CES 2025展會公布支援NVIDIA DLSS 4與Razer Chroma整合,除了提升畫質,更將透過觸覺回饋增強沙塵暴與沙蟲攻擊的沉浸感。
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⚫︎ 十一月開發者問答闡明防護罩機制、載具儲物與進度系統。雖然騎乘沙蟲功能不會在首發時推出,但團隊計劃於上市後實裝。
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⚫︎ Gamescom五分鐘實機演示聚焦弗瑞曼生存技巧、香料採集,以及公會衝突對阿拉基斯政治局勢的影響。
延伸閱讀:《沙丘:覺醒》遊戲預告於Gamescom ONL亮相,預計2025年發行 (Game8)
⚫︎ 趁《沙丘:第二部》上映熱潮,Funcom於首次Direct發表會展示Unreal Engine 5實機畫面,重燃2022年首度公開的MMO熱度。
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