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ディアブロ4のシーズン8、スキルツリーを大幅改訂へ——批判を受け対応

by Connor Feb 16,2026

BlizzardはDiablo 4のシーズン8をリリースし、2026年にリリース予定のゲームの2つ目の拡張パックへの道を切り開く無料アップデートを提供しました。

しかし、Diablo 4の熱心なファン層は不満を表明しています。長年プレイしてきたプレイヤーたちは、このほぼ2年ぶりのタイトルに対して、大幅なアップデートやゲームプレイの再設計、革新的なメカニクスを切望しており、Blizzardに対して率直にフィードバックを提供しています。カジュアルプレイヤーたちは悪魔を無心に討伐することを楽しんでいますが、ゲームの核心的なコミュニティは、ビルドを丁寧に分析し、より深い没入感を求める情熱的なベテラン達で構成されています。

この不満は、Diablo 4が初めて2025年のロードマップを発表した後、さらに強まりました。ファンたちは、シーズン8を含む今後のシーズンコンテンツが、彼らの興味を維持するのに十分な新鮮な体験を提供するのか疑問を呈しています。

Diablo 4の2025年ロードマップには、2026年まで及ぶ計画が示されています。画像提供:Blizzard Entertainment。

この問題は、BlizzardのコミュニティマネージャーがDiablo 4のサブレッドットで介入するまで激化しました。「今後のロードマップのセクションでは、継続的な開発を可能にするため、詳細を控えています」と彼らは明確に説明しました。「これは2025年に提供されるすべてを表したものではありません。」元Blizzard社長のマイク・イグバラもこの議論に参加しました。

シーズン8のリリースは、このような状況下で行われ、特にDiablo 4のバトルパスに大きな変更をもたらしました。再設計されたシステムは、Call of Dutyの非線形進化システムに類似していますが、プレミアム通貨の報酬を減らしており、プレイヤーが今後のパスを購入するための資金を蓄える能力を低下させています。

IGNとの独占インタビューで、Diablo 4のデザイナーであるコリン・ファイナーとデリック・ヌネスは、ロードマップに関するフィードバックに応え、長く要望されていたスキルツリーのアップデートを確認し、バトルパスの変更を正当化しました。

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