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디아블로 4, 8번째 시즌에서 스킬 트리 개편 단행…논란 속

by Connor Feb 16,2026

Blizzard는 Diablo 4에 시즌 8을 도입하며, 2026년 출시를 예정한 게임의 두 번째 확장팩을 위한 무료 업데이트를 제공했다.

그러나 Diablo 4의 충성도 높은 팬층은 불만을 표명했다. 오랜 기간 플레이해온 유저들은 거의 두 해가 된 이 게임에 대해 대규모 업데이트, 게임플레이 전반의 개편, 그리고 혁신적인 메커니즘을 갈망하며, Blizzard에 직접 피드백을 공유하고 있다. 캐주얼 플레이어들은 악마를 무차별적으로 처치하는 것을 즐기지만, 게임의 핵심 커뮤니티는 빌드를 꼼꼼히 분석하고 더 깊은 몰입을 기대하는 열정적인 베테랑들로 구성되어 있다.

이 불만은 Diablo 4의 2025년 첫 번째 로드맵 발표 이후 더욱 심화되었다. 팬들은 시즌 8을 포함한 향후 시즌 콘텐츠가 그들의 관심을 유지하기에 충분한 새로운 경험을 제공할지 의문을 제기했다.

Diablo 4의 2025년 로드맵은 2026년까지 이어지는 계획을 암시한다. 이미지 출처: Blizzard Entertainment.
이 논란은 Blizzard 커뮤니티 매니저가 Diablo 4 서브레디트에서 개입할 때 격화되었다. 그들은 “향후 로드맵 섹션은 지속적인 개발을 위해 세부 사항을 줄이고 있다”고 명확히 밝혔고, “이것이 2025년에 제공될 모든 내용을 대표하지는 않는다”고 설명했다. 심지어 전 Blizzard 사장 마이크 이바라까지 이 토론에 참여했다.

시즌 8의 출시는 이러한 분위기 속에서 이루어졌으며, 특히 Diablo 4의 배틀패스에 논란이 되는 변경 사항을 도입했다. 재설계된 시스템은 이제 Call of Duty의 비선형 진행 체계를 모방하지만, 프리미엄 화폐 보상을 줄여 플레이어들이 향후 패스를 구매할 수 있는 능력을 감소시켰다.

IGN과의 독점 인터뷰에서 Diablo 4 디자이너인 콜린 파이너와 데릭 뉴네즈는 로드맵에 대한 피드백에 대응하고, 오랜 기간 요청되어온 스킬 트리 업데이트를 확정하며, 배틀패스 개정을 정당화했다.

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