by Eric Jan 25,2025
Valve の今後の MOBA ヒーロー シューターである Deadlock は、驚くべき情報源である AI チャットボット ChatGPT のおかげで、最近マッチメイキング システムを全面的に見直しました。 Valve エンジニアの Fletcher Dunn は、ChatGPT が完璧なアルゴリズムを見つけるのに役立ったと Twitter (現在は X) で明かしました。
Deadlock のマッチメイキングの見直しにおける ChatGPT の役割
デッドロックの以前のマッチメイキングは、マッチメイキング レーティング (MMR) システムに基づいており、プレイヤーからの重大な批判に直面しました。 Redditのスレッドは、スキルが不均一なチームやイライラする試合についての苦情でいっぱいだった。選手たちは、チームメイトには同等の経験が不足しているにもかかわらず、常に高度なスキルを持つ対戦相手と対戦していると報告しました。 これにより、Deadlock チームはマッチメイキング システムの完全な書き換えを発表しました。
Dunn の Twitter 投稿では、ChatGPT が一方的な優先シナリオを指定するプロンプトを使用してハンガリーのアルゴリズムを提案した方法について詳しく説明しています。このアルゴリズムは、Deadlock のニーズにとって理想的であることが判明しました。 Dunn は ChatGPT を声高に支持し、ワークフローにおける ChatGPT の有用性を強調しています。彼は専用のブラウザタブを開いたままにしています。
しかし、ダン氏は AI に依存することの複雑さも認めています。 彼は、ChatGPT の使用が人間の対話に取って代わることがあり、プログラマーに取って代わる AI の役割についてユーザー間で議論を引き起こしていると指摘しています。
ゲームにおけるアルゴリズムの機能は、プレイヤーの好みに基づいてチーム構成を最適化することです。 Deadlock の場合、一方の側の好み (プレイヤーのヒーロー選択など) に焦点を当てて、最適なチームメイトと対戦相手を見つけます。
改善にもかかわらず、一部のプレイヤーは依然として新しいマッチメイキング システムに不満を抱いており、ソーシャル メディアで不満を表明しています。 否定的なフィードバックが続いており、オンライン対戦ゲームにおけるプレイヤーの満足度のバランスをとるという継続的な課題が浮き彫りになっています。
Game8 では、Deadlock の可能性について依然として楽観的です。 プレイテストの体験と全体的な感想をさらに詳しく知りたい場合は、以下のリンクをチェックしてください!
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