by Claire Apr 14,2025
象徴的なスタークラフトフランチャイズのファンのためのエキサイティングなニュース:Blizzardは、いくつかの主要な韓国人スタジオからのさまざまな新しいゲームピッチを検討していると伝えられています。 X / Twitterで@koreaxboxnewsが強調した今日のアジアからのレポートによると、4つの著名な企業が新しいStarcraftタイトルの出版権を開発および保護する機会を求めて争っています。これらの企業には、NCSoft、Nexon、Netmarble、Kraftonが含まれ、それぞれがテーブルにユニークなアイデアをもたらします。
NCSOFTは、LineageやGuild Warsのような成功したMMOで知られており、StarCraft RPGを提案しており、宇宙をMMORPG形式に拡大する可能性があります。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、Starcraft IPに「ユニークな」テイクを売り込み、シリーズへの革新的なアプローチをほのめかしています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadの下にあるタイトルを備えたNetmarbleは、Starcraft Universe内でモバイルゲームを作成することを目指しています。最後に、PUBGとInzoiで有名なKraftonは、開発機能を活用して、際立っているスタークラフトゲームを作成しようとしています。
これらのスタジオのいくつかの代表者は、カリフォルニア州アーバインのブリザードの本部に旅行し、ピッチを提示したと伝えられています。ゲーム会社が開発と公開の権利を確保するためにアイデアを売り込むことは一般的ですが、これらの提案が実現するという保証はありません。それにもかかわらず、このニュースは、シリーズの最後のエントリ以来かなりの時間がかかったため、Starcraft愛好家にとって特にエキサイティングです。 Activision Blizzardは、IGNがアプローチしたときにこれらの開発についてコメントすることを拒否しました。
これらのピッチに加えて、BlizzardはStarCraftの宇宙を拡大するために他の動きをしてきました。 9月に、Blizzardは2022年にBlizzardに参加した元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューティングゲームの開発を3回目にしていることが明らかになりました。このプロジェクトは、Jason Schreierの本「Play Nice:The Rise、Future of Blizard Entertainment」で言及されました。シュライアーは、プロジェクトが開発中である間、スタークラフトシューターとのBlizzardの岩だらけの歴史を考えると、キャンセルのリスクが常にあると指摘しました。
BlizzardのStarcraftシューティングゲームでの以前の試みには、2002年に発表され、2006年にキャンセルされた悪名高いStarcraft Ghostと、2019年にキャンセルされたプロジェクトコードネームARESが含まれ、 Diablo 4とOverwatch 2に焦点を当てました。最近では、11月に、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲームゲーム」のために雇用されていました。
スタークラフトのフランチャイズは、リバイバルの兆候を示しています。 Blizzardは、Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのクロスオーバーを発表しました。これらの開発は、Blizzardが最愛のSFユニバースで終わりにはほど遠いことを示しています。
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