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バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

by Nathan May 17,2025

バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

LocalThunkとして知られるソロ開発者が作成したBalatroは、2024年にインディーセンセーションとして登場し、驚くほど500万枚以上のコピーを販売しました。このゲームは、ゲームコミュニティを魅了しただけでなく、業界全体で波を起こし、ゲーム賞2024で複数の称賛を確保しました。

ゲームのユニークなコンセプトを考えると、LocalThunkには控えめな期待があり、6〜7ポイントの範囲に関するレビューを予測しました。しかし、BalatroはPC Gamerから恒星91を受け取ったときにこれらの期待に反し、その後、他の批評家から同様に高いスコアが続き、メタリティックとオペンスリティックの両方で印象的な90にそれを推進しました。 LocalThunk自身は驚いたので、彼は自分の創造を8以下に与えただろうと認めました。

パブリッシャーであるPlayStackは、ゲームの発売前にメディアとの積極的な関与を通じて、Balatroの成功に大きく貢献しました。しかし、真に販売を推進したのは口コミの力であり、最初の予測を10〜20回上回りました。このゲームは、蒸気リリースの最初の24時間以内に驚異的な119,000コピーを販売しました。

ゲームの成功に圧倒されたLocalThunkは、他のインディー開発者と共有する普遍的なフォーミュラがないことを謙虚に告白しました。バラトロのこの予期せぬ旅は、ゲーム業界の予測不可能な性質の証と、型破りなアイデアが聴衆と深く共鳴する可能性の証です。

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