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Balatro Creator sorprendido por el gran éxito del juego

by Nathan May 17,2025

Balatro Creator sorprendido por el gran éxito del juego

Balatro, elaborado por el desarrollador en solitario conocido como Localthunk, surgió como una sensación independiente en 2024, vendiendo asombrosamente más de 5 millones de copias. Este juego no solo cautivó a la comunidad de juegos, sino que también hizo olas en toda la industria, asegurando múltiples elogios en los premios de juego 2024. El triunfo inesperado fue una sorpresa tanto para los jugadores como para el propio Localthunk.

Dado el concepto único del juego, Localthunk tenía expectativas modestas, prediciendo revisiones alrededor del rango de 6-7 puntos. Sin embargo, Balato desafió estas expectativas cuando recibió un 91 estelar de PC Gamer, seguido de puntajes similares de otros críticos, impulsándolo a un impresionante 90 en metacrítico y OpenCritic. El propio Localthunk se sorprendió, admitiendo que habría dado su propia creación no más de un 8.

El editor, PlayStack, contribuyó significativamente al éxito de Balato a través del compromiso proactivo con los medios antes del lanzamiento del juego. Sin embargo, fue el poder del boca a boca el que realmente impulsó las ventas, superando las proyecciones iniciales por 10-20 veces. El juego vendió las asombrosas 119,000 copias en las primeras 24 horas de su lanzamiento de vapor, un momento en que el local Thunk describió como el más surrealista de su vida.

Abrumado por el éxito del juego, Localthunk confesó humildemente que no tiene una fórmula universal para compartir con otros desarrolladores independientes. Este inesperado viaje de Balato es un testimonio de la naturaleza impredecible de la industria del juego y el potencial de ideas no convencionales para resonar profundamente con el público.

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