by David Jan 03,2025
ユービーアイソフトのCEOは、複数の「アサシン クリード」リメイク版が開発中であることを認めた。 Ubisoft.com との最近のインタビューで、Guillemot 氏は高く評価されたシリーズの将来について語りました。
Ubisoft の公式 Web サイトでの最近のインタビューで、Ubisoft CEO の Yves Guillemot は、いくつかの Assassin's Creed ゲームのリマスターが開発中であることを認めました。ただし、どのゲームがリマスターされるかについては明らかにしなかった。 「何よりもまず、プレイヤーはリマスターを楽しみにしていてください。これにより、私たちが過去に作成したゲームの一部を再訪し、最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの世界は依然として信じられないほど豊かです。」と彼は言いました。ファンは、アサシン クリード シリーズの古典作品の新たな視点を見ることができるかもしれません。
ギルモ氏は、リマスターに加えて、ファンは今後数年間で「さまざまな体験」を楽しみにできると語った。彼は次のように説明しました。「豊富な種類のエクスペリエンスが提供されます。目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じエクスペリエンスを提供するわけではありません。
」『Assassin's Creed: Darksiders』や『Assassin's Creed: Shadows』などの今後のゲームは、シリーズの新鮮でユニークな体験を約束します。 16 世紀のヨーロッパを舞台にした『Darksiders』は 2026 年のリリースを予定しており、モバイル ゲーム『Assassin's Creed: Jade』は 2025 年にリリースされる予定です。 『アサシン クリード:シャドウズ』は日本の戦国時代が舞台で、2024年11月15日に発売される。
Ubisoft には、2016 年の『Assassin’s Creed: Ezio Collection』や 2018 年の『Assassin’s Creed: Rogue Remastered』など、名作をリメイクしてきた歴史があります。昨年、絶賛された『アサシン クリード ブラック フラッグ』のリメイクが開発中である可能性があるという報道が浮上しましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。
リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、Guillemot はゲーム開発における進化し続けるテクノロジーについても語りました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にゲームプレイに影響を与える動的な気象システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する信念を繰り返しました。
「テクノロジーは非常に急速に進化しており、進化の可能性は無限です。たとえば、『アサシン クリード シャドウズ』にはゲームプレイに影響を与える気象システムがあり、かつては泳げた池が凍結する可能性があります。」とギルモ氏は述べました。
彼は次のように付け加えました。「視覚的にも、このシリーズでは大きな改善が見られます。また、私は生成 AI の可能性と、それが NPC をよりスマートでインタラクティブにする方法についても、常に非常に強気でした。」世界の動物たち、そして世界そのものさえも、これらのオープンワールドを豊かにし、よりダイナミックにするために私たちができることはまだたくさんあります。」
Android のアクション-ディフェンス
TiMi と Garena がデルタ フォースのグローバル モバイル リリースを発表
Minecraft Epic Adventures:最高のマルチプレイヤーマップ
モバイル レジェンド: 2025 年 1 月の引き換えコードがリリースされました
もう政治家は不要: Lawgivers II があなたに力を与える
新しいマルチプレイヤー オプション: Don't Starve Together が Netflix ゲームに加わりました
モンスターハンターNow レア色のロイヤルティイベントがまもなく登場します!
嵐の波 1.1 後半で新しいバナーとイベントが公開