by Nathan May 17,2025
Balatro, realizzato dallo sviluppatore solista noto come Localthunk, è emerso come una sensazione indipendente nel 2024, vendendo sorprendentemente oltre 5 milioni di copie. Questo gioco non solo ha affascinato la comunità di giochi, ma ha anche fatto ondate in tutto il settore, assicurando più riconoscimenti ai Game Awards 2024. Il trionfo inaspettato è stato una sorpresa sia per i giocatori che per lo stesso Localthunk.
Dato il concetto unico del gioco, Localthunk aveva aspettative modeste, prevedendo recensioni sulla gamma di 6-7 punti. Tuttavia, Balatro ha sfidato queste aspettative quando ha ricevuto un 91 stellare da PC Gamer, seguito da punteggi altrettanto alti da altri critici, spingendolo a un impressionante 90 su metacritico e opencritico. Lo stesso Localthunk è stato preso alla sprovvista, ammettendo che avrebbe dato la sua creazione non più di un 8.
L'editore, Playstack, ha contribuito in modo significativo al successo di Balatro attraverso l'impegno proattivo con i media prima del lancio del gioco. Tuttavia, è stato il potere del passaparola a spingere veramente le vendite, superando le proiezioni iniziali di 10-20 volte. Il gioco ha venduto incredibili 119.000 copie entro le prime 24 ore dalla sua uscita di Steam, un momento Localthunk descritto come il più surreale della sua vita.
Soprattutto dal successo del gioco, Localthunk ha confessato umilmente di non avere una formula universale da condividere con altri sviluppatori indie. Questo inaspettato viaggio di Balatro è una testimonianza della natura imprevedibile del settore dei giochi e del potenziale per le idee non convenzionali di risuonare profondamente con il pubblico.
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