by Scarlett Jan 18,2025
Microsoft Xbox और Windows की सर्वोत्तम सुविधाओं को मिलाकर हैंडहेल्ड गेम कंसोल बाज़ार में प्रवेश करने की योजना बना रहा है। Xbox हैंडहेल्ड कंसोल के बारे में विवरण फिलहाल सीमित हैं, लेकिन Microsoft मोबाइल गेमिंग क्षेत्र में प्रवेश करने को लेकर गंभीर है। माइक्रोसॉफ्ट का लक्ष्य कार्यक्षमता में सुधार करके और अधिक सुसंगत अनुभव बनाकर विंडोज़ को हैंडहेल्ड गेमिंग के लिए अधिक उपयुक्त बनाना है।
रिपोर्टों के मुताबिक, हैंडहेल्ड गेमिंग बाजार में माइक्रोसॉफ्ट का प्रवेश एक्सबॉक्स और विंडोज अनुभवों का एक आदर्श मिश्रण होगा। स्विच 2 लॉन्च होने वाला है, हैंडहेल्ड कंप्यूटर अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रहे हैं, और सोनी ने प्लेस्टेशन पोर्टल जारी किया है, पोर्टेबल गेमिंग हार्डवेयर अपने स्वर्ण युग में प्रवेश कर रहा है। अब, Xbox को भी इस दावत में शामिल होने और विंडोज़ को एक बेहतर मोबाइल गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म बनाने के अवसर के रूप में उपयोग करने की उम्मीद है।
हालांकि Xbox सेवाएं पहले से ही रेज़र एज और लॉजिटेक जी क्लाउड जैसे पोर्टेबल गेमिंग कंसोल पर उपलब्ध हैं, कंपनी ने अभी तक इस क्षेत्र में अपना हार्डवेयर जारी नहीं किया है। यह भविष्य में बदल सकता है, क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने पुष्टि की है कि Xbox एक हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहा है, हालांकि इससे अधिक विवरण दुर्लभ हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि पोर्टेबल Xbox कब लॉन्च होगा या यह कैसा दिखेगा, Microsoft मोबाइल गेमिंग अनुभव में बदलाव को गंभीरता से ले रहा है।
अगली पीढ़ी के माइक्रोसॉफ्ट के उपाध्यक्ष जेसन रोनाल्ड ने द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में Xbox के पोर्टेबल भविष्य का संकेत देते हुए कहा कि इस साल के अंत में और अधिक अपडेट जारी किए जा सकते हैं - जो आगामी हैंडहेल्ड उत्पाद की आधिकारिक घोषणा का संकेत दे सकता है। रोनाल्ड ने पोर्टेबल गेमिंग के प्रति कंपनी के दृष्टिकोण पर भी प्रकाश डाला और कहा कि यह अधिक सामंजस्यपूर्ण अनुभव के लिए "Xbox और Windows की सर्वोत्तम सुविधाओं को एक साथ ला रहा है"। यह समझ में आता है कि माइक्रोसॉफ्ट चाहता है कि विंडोज़ एक्सबॉक्स की तरह हो, क्योंकि आरओजी एली एक्स जैसे उपकरणों के प्रदर्शन से पता चलता है कि विंडोज़ क्लंकी नेविगेशन और मुश्किल समस्या निवारण के कारण हैंडहेल्ड पर अच्छा प्रदर्शन नहीं करता है। ऐसा करने के लिए, Microsoft Xbox गेम कंसोल ऑपरेटिंग सिस्टम से प्रेरणा लेगा। ये लक्ष्य फिल स्पेंसर के पहले के बयान के अनुरूप हैं कि वह चाहते थे कि हैंडहेल्ड Xbox की तरह हो ताकि हर किसी को एक सुसंगत अनुभव मिल सके, चाहे वे किसी भी हार्डवेयर का उपयोग कर रहे हों।
कार्यक्षमता पर अधिक ध्यान माइक्रोसॉफ्ट को भविष्य में पोर्टेबल गेमिंग स्पेस में खुद को अलग करने में मदद कर सकता है, चाहे वह एक बेहतर पोर्टेबल ऑपरेटिंग सिस्टम हो या फर्स्ट-पार्टी हैंडहेल्ड कंसोल हो। प्रतिष्ठित माइक्रोसॉफ्ट गेम हेलो में स्टीम डेक पर तकनीकी समस्याएं आ रही हैं, इसलिए एक अनुभव-केंद्रित दृष्टिकोण Xbox को अपने प्रमुख गेम के लिए बेहतर हैंडहेल्ड वातावरण बनाकर मदद कर सकता है। एक बार जब हैंडहेल्ड कंप्यूटर कंसोल एक्सबॉक्स की तरह "हेलो" जैसे गेम चला सकेगा, तो यह माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक बड़ा कदम होगा। बेशक, यह देखना बाकी है कि कंपनी ने वास्तव में क्या योजना बनाई है, इसलिए प्रशंसकों को और अधिक जानने के लिए इस साल के अंत तक इंतजार करना होगा।
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