by Scarlett Jan 18,2025
微軟計劃進軍掌上遊戲機市場,將Xbox和Windows的最佳功能相結合。目前關於Xbox掌機細節有限,但微軟已認真對待進軍移動遊戲領域。微軟的目標是通過改進功能和創造更一致的體驗,使Windows更適合掌機遊戲。
據報道,微軟進軍掌機遊戲市場將是Xbox和Windows體驗的完美融合。隨著Switch 2即將推出,掌上電腦越來越普及,索尼發布了PlayStation Portal,便攜式遊戲硬件正迎來黃金時期。現在,Xbox也希望加入這場盛宴,並以此為契機,使Windows成為更好的移動遊戲平台。
雖然Xbox服務已可在Razer Edge和Logitech G Cloud等便攜式遊戲機上使用,但該公司尚未在此領域發布自己的硬件。這種情況將來會改變,因為微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞已證實Xbox正在開發一款掌上遊戲機,盡管除此之外的細節仍然很少。無論便攜式Xbox何時發布或其外觀如何,微軟都非常重視向移動遊戲體驗的轉變。
微軟下一代副總裁Jason Ronald在接受The Verge采訪時暗示了Xbox的便攜式未來,稱今年晚些時候可能會發布更多更新——這可能預示著即將發布的掌機產品的官方公告。Ronald還對公司在便攜式遊戲方麵的做法進行了更清晰的闡述,稱其正在將“Xbox和Windows的最佳功能融合在一起”,以獲得更具凝聚力的體驗。微軟希望Windows更像Xbox是有道理的,因為像ROG Ally X這樣的設備的性能表明,由於笨拙的導航和棘手的故障排除,Windows在掌機上的表現不佳。為此,微軟將從Xbox遊戲機操作係統中汲取靈感。這些目標與菲爾·斯賓塞早些時候的聲明一致,他表示希望掌上電腦更像Xbox,這樣每個人無論使用什麼硬件都能獲得一致的體驗。
更注重功能性可能有助於微軟在未來在便攜式遊戲領域脫穎而出,這無論是改進後的便攜式操作係統還是第一方掌上遊戲機。標誌性的微軟遊戲《光環》在Steam Deck上存在技術問題,因此以體驗為中心的方法可以通過為其旗艦遊戲創造更好的掌機環境來幫助Xbox。一旦掌上電腦能像主機Xbox一樣運行《光環》等遊戲,這將是微軟的一大進步。當然,該公司具體有什麼計劃還有待觀察,因此粉絲們必須等到今年晚些時候才能了解更多信息。
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