by Jonathan May 13,2025
पॉइंटक्रो ने पोकेमोन में "काइज़ो आयरनमोन" चुनौती को जीतकर एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की है, जो जीत को सुरक्षित करने के लिए एक फ्लेयरन का उपयोग करती है। इस चुनौती की पेचीदगियों को समझने और इस प्रभावशाली उपलब्धि का जश्न मनाने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
प्रसिद्ध ट्विच स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने सफलतापूर्वक पोकेमॉन की एक अविश्वसनीय रूप से मांग करने वाला प्लेथर पूरा कर लिया है, जिसे 15 महीने में फैलाया गया और हजारों रीसेट की आवश्यकता थी। यह प्रयास, जिसे "काइज़ो आयरनमोन" चैलेंज के रूप में जाना जाता है, कठिनाई के अभूतपूर्व स्तरों के लिए प्रसिद्ध नुज़लॉक चुनौती को बढ़ाता है।
चैलेंज की मुख्य बाधा पूरे खेल में केवल एक पोकेमोन का उपयोग कर रही है, जिससे कुलीन चार को असाधारण रूप से कठिन बनाने के लिए यात्रा हो रही है। कई कठिन लड़ाइयों को समाप्त करने के बाद, पॉइंटक्रो के स्तर 90 फ्लेयरन ने चैंपियन ब्लू के डगट्रियो पर निर्णायक हिट को उतारा, "काइज़ो आयरनमोन" चुनौती के पूरा होने को चिह्नित किया। भावना से अभिभूत, उन्होंने कहा, "3,978 रीसेट और एक सपना! चलो चलते हैं!"
"काइज़ो आयरनमोन" चुनौती "आयरनमोन चैलेंज" के सबसे कठोर संस्करणों में से एक है। यह खिलाड़ियों को केवल एक पोकेमोन का उपयोग करके प्रशिक्षकों का सामना करने के लिए मजबूर करता है, जिनके आँकड़े और चालें यादृच्छिक हैं। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी केवल 600 से नीचे एक बेस स्टेट के साथ पोकेमोन का उपयोग कर सकते हैं, हालांकि एक उच्च आधार स्टेट के साथ एक विकसित रूप स्वीकार्य है। नियमों का व्यापक सेट चुनौती की कठिनाई को काफी बढ़ाता है, जिसे सबसे अनुभवी खिलाड़ियों का परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
जबकि प्वाइंटक्रो इस चुनौती को जीतने वाला पहला नहीं हो सकता है, उसकी दृढ़ता और समर्पण वास्तव में सराहनीय है।
Nuzlocke चैलेंज, कई पोकेमॉन चुनौतियों के पूर्वज, 2010 में कैलिफ़ोर्निया के पटकथा लेखक निक फ्रेंको द्वारा कल्पना की गई थी। उन्होंने 4chan के वीडियो गेम बोर्ड पर अपने पोकेमोन रूबी प्लेथ्रू को साझा किया, जो कड़े नियमों का पालन करते हुए, जो व्यापक ध्यान आकर्षित करते थे और अनगिनत पोकेमोन उत्साही को प्रेरित करते थे।
प्रारंभ में, चुनौती में दो प्राथमिक नियम शामिल थे: खिलाड़ी प्रति नए क्षेत्र में केवल एक पोकेमोन पर कब्जा कर सकते थे, और किसी भी पोकेमोन जो बेहोश हो गए थे, उन्हें जारी करना था। फ्रेंको ने अपनी वेबसाइट पर उल्लेख किया कि इन नियमों ने उनके पोकेमोन में उनके भावनात्मक निवेश को बढ़ाया, जिससे गेमप्ले का अनुभव अधिक गहरा हो गया।
अपने परिचय के बाद से, नुज़लॉक चुनौती विकसित हुई है, खिलाड़ियों ने खेल की कठिनाई और आनंद को बढ़ाने के लिए विभिन्न संशोधनों को जोड़ा है। कुछ प्रत्येक क्षेत्र में केवल पहले पोकेमोन का उपयोग करने का विकल्प चुनते हैं, जबकि अन्य जंगली मुठभेड़ों से पूरी तरह से बचते हैं। स्टार्टर पोकेमोन को यादृच्छिक करना एक और लोकप्रिय मोड़ है। खिलाड़ियों को अपनी वरीयताओं के अनुरूप इन नियमों को समायोजित करने की स्वतंत्रता है, प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ एक अनूठा अनुभव सुनिश्चित करना।
2024 तक, पोकेमॉन समुदाय ने "आयरनमोन चैलेंज" जैसी नई चुनौतियों के साथ, नवाचार करना जारी रखा है। इससे भी अधिक चुनौतीपूर्ण "उत्तरजीविता आयरनमोन" है, जो अतिरिक्त प्रतिबंधों को लागू करता है जैसे कि पहले जिम की लड़ाई से पहले दस बार उपचार को सीमित करना और 20 पर पोशन खरीद को कैपिंग करना।
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