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एल्डन रिंग प्लेयर ने कौशल के मुद्दों के कारण सामग्री के दुर्गम होने के लिए मुकदमा किया

by Charlotte Feb 26,2025

एक एल्डन रिंग प्लेयर, नोरा किसरागी ने मैसाचुसेट्स स्मॉल क्लेम कोर्ट में बंदई नामको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के खिलाफ मुकदमा दायर किया है। सूट में आरोप लगाया गया है कि डेवलपर्स ने उपभोक्ताओं को पर्याप्त खेल सामग्री को छुपाकर गुमराह किया, एक "पूरे नए गेम ... के अंदर छिपा हुआ" अपने शीर्षक का दावा किया, जानबूझकर उच्च कठिनाई से अस्पष्ट।

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

किसारगी का तर्क इस विचार पर है कि फ्रेसॉफ्टवेयर के कुख्यात चुनौतीपूर्ण खेल, जिसमें हाल ही में एल्डन रिंग डीएलसी, एर्डट्री की छाया , मास्क जानबूझकर छिपी हुई सामग्री शामिल है। वे कट सामग्री के रूप में इस सामग्री की सामान्य व्याख्या का खंडन करते हुए, सबूत के रूप में datamined सामग्री का हवाला देते हैं। उनके साक्ष्य काफी हद तक परिस्थितिजन्य हैं, डेवलपर्स से कथित "संकेत" पर निर्भर हैं जैसे कि सेकिरो की कला पुस्तक में संदर्भ और FromSoftware के अध्यक्ष Hidetaka Miyazaki द्वारा बयान।

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मुकदमे की व्यवहार्यता संदिग्ध है। जबकि मैसाचुसेट्स छोटे दावों को अदालत में एक वकील के बिना व्यक्तियों को 18 और पुराने लोगों पर मुकदमा करने की अनुमति मिलती है, वादी के पास ठोस सबूतों का अभाव है। दावा "उपभोक्ता संरक्षण कानून" के अंतर्गत आ सकता है, लेकिन भ्रामक प्रथाओं को साबित करना और परिणामस्वरूप उपभोक्ता नुकसान बेहद मुश्किल होगा। सफल होने पर भी, नुकसान सीमित हो जाएगा।

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कई लोग इस मामले को बेतुका मानते हैं, यह देखते हुए कि डेटामिनर्स ने इस तरह की छिपी हुई सामग्री को उजागर किया होगा। गेम कोड में कट कंटेंट के अवशेषों की उपस्थिति सामान्य उद्योग अभ्यास है, न कि जानबूझकर छुपाने का प्रमाण।

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सफलता की कम संभावना के बावजूद, किसरगी का प्राथमिक लक्ष्य बंदाई नामको को सार्वजनिक रूप से इस कथित "छिपे हुए आयाम" के अस्तित्व को स्वीकार करने के लिए मजबूर करता है, चाहे मुकदमा के परिणाम की परवाह किए बिना।

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