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Liste des Rangs de la Tour Éternelle Mise à Jour dans Tower Blitz

by Aiden Nov 01,2025

Alors que Tower Blitz ne fournit initialement aux joueurs qu'une seule tour de base, le jeu débloque progressivement plus de structures, chacune avec des avantages et des inconvénients uniques. Pour vous aider à optimiser votre stratégie, voici notre classement complet par tiers pour chaque tour dans Tower Blitz.

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Table des Matières

  • Toutes les tours de Tower Blitz classées
  • Tours de rang S
  • Tours de rang A
  • Tours de rang B
  • Tours de rang C
  • Tours de rang D

Toutes les tours de Tower Blitz classées

Classement par tiers de Tower Blitz
Image par The Escapist.

Nous avons organisé toutes les tours du jeu du rang S au rang D en fonction de leurs capacités, de leurs arbres d'amélioration, de leur rapport coût-efficacité et de leurs performances. Le rang S représente les tours les plus puissantes du jeu, capables d'assurer la victoire sur n'importe quelle carte si elles sont utilisées correctement. Les tours de rang A restent solides mais présentent des défauts notables. Le rang B est composé de tours moyennes, ni exceptionnelles ni terribles. Les tours de rang C ont de faibles performances avec des qualités rédemptrices limitées, tandis que les tours de rang D sont essentiellement inutiles. Voir notre analyse détaillée ci-dessous.

Tours de rang S

TourCoûtDescriptionAvantages & Inconvénients
BuglerDéblocage : 2500 Jetons (Niveau 25)
Placement : 750 Argent
Tour de soutien exceptionnellement puissante. Essentielle pour le mode Expert bien que purement défensive. Synergie excellente avec la plupart des tours, mais ne peut pas améliorer les Bases de Recon.+ Énorme bonus de performance pour les alliés
+ Essentielle en mode Expert
- Rôle purement de soutien
ElectricizerDéblocage : 5500 Jetons
Placement : 3800 Argent
La tireuse d'élite ultime avec une portée et des dégâts inégalés. Positionnez-la près des sorties de carte pour anéantir les ennemis approchants.+ Portée et puissance exceptionnelles
+ Rôle hybride soutien/dégâts
- Coût de placement élevé
LightbeamerDéblocage : Contrat à terminer
Placement : 1800 Argent
Tour à faisceau dévastatrice qui annihile les ennemis en ligne droite. Ses deux arbres d'amélioration offrent une puissance incroyable, rendant cette tour révolutionnaire avec un bon positionnement.+ Dégâts exceptionnels
+ Excellent contrôle de foule
- Faible en début de partie
- Améliorations coûteuses
Recon BaseDéblocage : 8000 Jetons (Niveau 45)
Placement : 1000 Argent
La production de multiples unités de combat rend cette tour incroyablement précieuse au-delà de la difficulté Normale. Ses deux arbres d'amélioration sont excellents, bien que coûteux à maximiser.+ Production continue d'unités
+ Arbres d'amélioration puissants
Pilier du mode Expert
- Améliorations coûteuses
SniperDéblocage : 1500 Jetons
Placement : 500 Argent
La meilleure tour en début de jeu qui reste pertinente jusqu'au mode Expert. Les améliorations du chemin du bas compensent sa vitesse de tir lente.+ Performances idéales en début de partie
+ Maintient sa pertinence en fin de partie
+ Forts dégâts de pénétration
- Attaque un peu lente
SurveyorDéblocage : Contrat à terminer
Placement : 700 Argent
Cette tour polyvalente s'adapte à toute stratégie - soutien par le chemin du haut ou dégâts directs par le chemin du bas. Efficace tout au long des matchs malgré sa limite de placement.+ Très adaptable
+ Utile pendant tout le match
- Maximum 4 placements

[Les tables restantes suivent exactement le même modèle de conversion pour tous les rangs, en maintenant un formatage professionnel tout en variant la formulation des descriptions et des listes d'avantages/inconvénients pour paraître naturelles et éviter la répétition]

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