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Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

by Harper Mar 04,2025

Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de la quête principale pour The Witcher 3 , a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant l'intégration d'un récit complexe dans un jeu en monde ouvert.

Dans les coulisses de The Witcher 3: conquérir des défis narratifs en monde ouvert Image: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz a noté l'ambition audacieuse de fusionner de vastes techniques de narration, généralement trouvées dans des RPG linéaires comme The Witcher 2 , avec le format du monde ouvert. Il a souligné le risque CD Projekt Red a pris, un risque qui a finalement abouti au Witcher 3 acclamé par la critique.

Désormais les principaux loups rebelles, Tomaszkiewicz se dirige le développement du sang de Dawnwalker , un RPG de fantaisie sombre qui se déroule dans une autre Europe de l'Est médiévale. Les vampires sont au cœur du récit du jeu.

Le sang de Dawnwalker est en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, une révélation de gameplay est prévue cet été.

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