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Monster Hunter peut jouer comme des âmes sombres ou le diable peut pleurer, selon votre arme

by Penelope Apr 01,2025

Pour les nouveaux arrivants à la série Monster Hunter, la montée fulgurante des sauvages du chasseur de monstres pourrait apparaître soudainement. Cependant, le raffinement méticuleux de Capcom de la franchise Monster Hunter au fil des ans a abouti à ce qui s'annonce comme l'un des titres les plus vendus de la série. Avec plus d'un million de joueurs simultanés sur Steam, il est clair que Monster Hunter Wilds a captivé la communauté des jeux. Si vous vous sentez comme un étranger et que vous ne savez pas par où commencer, la clé pour maximiser votre plaisir dans Monster Hunter réside dans une astuce simple: choisir l'arme qui s'aligne sur votre style de jeu préféré.

Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs sont accueillis avec une vaste gamme d'armes, chacune offrant une approche unique au combat. Que vous soyez attiré par la force brute de la grande épée, l'agilité des deux lames ou la précision du bowgun, il y a quelque chose pour chaque type de joueur. Il est tentant, surtout compte tenu de son statut emblématique, de commencer avec les grandes épées et les axes de commutation. Cependant, ces armes lourdes nécessitent une approche spécifique, en se concentrant sur des oscillations délibérées plutôt que sur la force brute, ce qui les rend difficiles pour les débutants. Au lieu de cela, je recommande de commencer avec quelque chose de plus gérable comme les deux lames, qui permettent des attaques rapides et des esquives agiles. Ce changement peut transformer votre expérience de gameplay: le brandisse d'une grande épée pourrait vous rappeler le combat stratégique des âmes sombres, tandis que les deux lames évoquent l'action rapide du diable May Cry.

Monster Hunter Wilds a évolué son système de combat pour s'aligner plus étroitement avec les jeux d'action modernes, ce qui le rend plus intuitif pour les nouveaux arrivants. Pourtant, l'élément crucial qui distingue le chasseur de monstres est l'importance du choix des armes par rapport à la personnalisation des arbres de compétences que l'on trouve dans d'autres RPG d'action. L'arme que vous sélectionnez au départ définit l'intégralité de votre expérience de jeu. Si vous avez envie de vitesse et d'action combinée, rappelant Dante de Devil May Cry, les deux lames sont votre go-to. Ils excellent dans des attaques rapides, des esquives rapides et de la construction d'un mètre pour déchaîner des combos dévastateurs sur des ennemis abattus.

Inversement, si vous préférez un équilibre entre les dommages, la défense et la mobilité, l'épée et le bouclier sont un excellent point de départ. Pour ceux qui apprécient la défense par rapport aux attaques flashy, le Lance offre une expérience de combat unique avec ses parares et contre-attaques, bien qu'il puisse nécessiter plus de pratique pour maîtriser. Des armes à distance comme les bowguns sont également très efficaces, à condition de faire le plein de munitions pour les monstres auxquels vous êtes confronté.

Avec 14 armes disponibles, chacune offrant des capacités et des caractéristiques uniques, elles peuvent être largement classées en trois types: lourds, légers et techniques. Cependant, il existe également des options hybrides comme la Gunlance, qui offre des capacités à distance, la lame de charge qui peut se transformer en une grande hache ou une lame plus petite, et le corn d'insecte et le corn de chasse, qui fournissent des buffs uniques à travers des combos spécifiques.

Ne laissez pas le vaste choix vous submerger. Utilisez le tutoriel du jeu pour essayer chaque arme avant de vous engager. Vous êtes sûr de trouver l'ajustement parfait, que vous souhaitiez libérer le chaos comme Dante ou approcher des batailles avec l'état d'esprit stratégique des âmes sombres.

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