by Nathan May 05,2025
La semaine dernière, Nintendo a dévoilé le Nintendo Switch 2, révélant que la console prend en charge exclusivement l'expansion via des cartes MicroSD Express. Bien que cela puisse être gênant pour ceux qui ont des collections existantes de cartes microSD, c'est une décision stratégique de tirer parti de la vitesse supérieure de la technologie MicroSD Express. Ces cartes utilisent une interface PCIe 3.1, qui améliore considérablement les vitesses de lecture / écriture, les alignant étroitement avec l'UFS (Universal Flash Storage) utilisé dans le stockage interne du commutateur. Cette compatibilité garantit que les jeux stockés sur la carte d'extension peuvent se charger aussi rapidement que ceux du stockage interne, bien que cela signifie que les utilisateurs doivent renoncer à l'utilisation de cartes microSD non exprimées moins coûteuses.
Au fil des ans, les cartes MicroSD ont évolué à travers six cotes de vitesse différentes, à partir d'un modeste 12,5 Mo / s avec les cartes SD initiales, au SD UHS III beaucoup plus rapide à 312 Mo / s. L'introduction de la norme SD Express il y a cinq ans a marqué un saut significatif de vitesse, utilisant une interface PCIe 3.1 au lieu de l'UHS-I plus lente. Ce changement permet aux cartes SD Express de taille complète d'atteindre des vitesses de transfert de données jusqu'à 3 940 Mo / s. Les cartes MicroSD Express, bien qu'elles ne soient pas aussi rapides que leurs homologues de grande taille, offrent toujours des vitesses impressionnantes jusqu'à 985 Mo / s, ce qui est trois fois plus rapide que les cartes microSD non exprimées les plus élevées.
Alors que Nintendo conserve généralement son processus de prise de décision matérielle sous les wraps, la justification derrière les cartes MicroSD Express pour le Switch 2 est claire: vitesse. L'utilisation de cartes MicroSD Express garantit que les jeux se chargent rapidement, correspondant aux performances du stockage interne UFS de la console. Cette décision s'aligne sur la mise à niveau de l'EMMC à l'UFS dans le commutateur 2, ce qui a considérablement réduit les temps de chargement, comme le montre les démos précoces. Par exemple, les déplacements rapides dans des jeux comme Breath of the Wild sont maintenant 35% plus rapides, et les temps de chargement initiaux se sont améliorés d'un facteur de trois, selon les rapports de Polygon et Digital Foundry, respectivement. Ces améliorations peuvent également être attribuées au CPU et au GPU plus rapides, qui peuvent traiter les données plus efficacement. En nécessitant un stockage externe pour correspondre à ces vitesses, Nintendo garantit que les futurs jeux ne sont pas entravés par des performances de carte SD plus lentes.
De plus, cette exigence ouvre la voie à des solutions de stockage encore plus rapides à l'avenir. La spécification SD 8.0 actuelle permet aux cartes SD Express pleine grandeur d'atteindre des vitesses allant jusqu'à 3 942 Mo / s, et bien que les cartes MicroSD Express ne puissent pas encore correspondre à ces vitesses, les avancées futures pourraient les rapprocher de ce niveau, surtout si le matériel du Switch 2 peut prendre en charge de telles vitesses.
Résultats des réponsesActuellement, les cartes MicroSD Express ne sont pas largement disponibles, mais cela devrait changer avec le lancement du Nintendo Switch 2. Lexar propose une seule carte MicroSD Express en capacités de 256 Go, 512 Go et 1 To, avec l'option 1 To au prix de 199 $.

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Sandisk, en revanche, répertorie une seule carte MicroSD Express sur son site, avec une capacité maximale de 256 Go, qui correspond au stockage interne du commutateur 2. Au moment du lancement de la console, il est peu probable que de nombreuses cartes MicroSD express soient disponibles avec des capacités dépassant 512 Go. Cependant, à mesure que la demande augmente, des entreprises comme Samsung devraient augmenter la production, offrant un plus large éventail d'options.

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Mar 16,2026
As of now, there is no officially confirmed "Tier 15 Update" for Elden Ring, and no major update titled "Tier 15 Update" has been announced by FromSoftware or Bandai Namco. It's possible there may be some confusion or fan-made speculation. However, here's what you should know: Elden Ring was released in February 2022 with a base game and a major expansion called Shadow of the Erdtree, which launched in June 2024. The game has undergone several patches and balance updates since its release, including post-launch changes to weapons, spells, and boss mechanics. The term "Tier 15" might be used informally by players in online communities (like Reddit or Discord) to refer to a meta level of gear, builds, or endgame content—such as using the highest-tier items or completing the game on maximum difficulty. If you're referring to a "Tier 15" build or progression path, it could pertain to: A top-tier character build using the strongest weapons, incantations, and equipment (e.g., using the +10 Ash of War builds, the best Relics, or the "Godslayer" or "Lord of Frenzy" builds). A fan-constructed meta for New Game+ or the final patch of Shadow of the Erdtree. A joke or meme within the community (e.g., "Tier 15" being a humorous exaggeration for "overpowered" builds). In short: There is no official "Tier 15 Update" for Elden Ring. The game’s latest major content update is Shadow of the Erdtree, released in June 2024. Any mention of "Tier 15" is likely fan terminology, not an official patch. If you meant a different game or a future update, feel free to clarify!
Mar 11,2026
NetEase has launched Racing Master on Android in South America, marking a significant expansion of the game into the region. The mobile racing title, developed by NetEase Games, features high-speed gameplay, advanced graphics, and customizable vehicles, offering players an immersive racing experience. The release in South America follows successful launches in other regions and reflects NetEase’s ongoing strategy to grow its global mobile gaming presence. With localized content and optimized performance for Android devices, Racing Master aims to capture the attention of racing enthusiasts across Latin America and beyond.
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Mar 08,2026
As of now, there is no official confirmation from Naughty Dog or Sony that their next game will be similar to a FromSoftware title (such as Dark Souls, Elden Ring, or Sekiro). While rumors and speculation occasionally circulate—especially given the studio's growing reputation for deep, emotionally driven storytelling and intricate world-building—no credible source has verified that Naughty Dog is developing a game in the style of FromSoftware's notoriously challenging, atmospheric action RPGs. Naughty Dog is best known for their narrative-rich, third-person action-adventure games like The Last of Us and Uncharted. Their recent shift toward more open-world and immersive gameplay (as seen in The Last of Us Part I remake and hints at future projects) has led some fans and analysts to speculate about genre experimentation. However, FromSoftware’s signature blend of punishing difficulty, sparse dialogue, and cryptic world design remains distinct from Naughty Dog’s character-driven, cinematic approach. In short: The rumor that Naughty Dog’s next game will be similar to a FromSoftware title is unverified and currently speculative. Fans should expect updates through official channels like Sony’s presentations or Naughty Dog’s own announcements. Until then, it’s best to treat such rumors with caution.
Mar 08,2026