by Adam Apr 13,2025
Capcom a célébré le lancement de son nouveau jeu, * Kunitsu-Gami: Path of the Goddess *, avec une vitrine unique du théâtre Bunraku japonais traditionnel. Cet événement marque non seulement la sortie du jeu, mais met également en évidence le riche patrimoine culturel du Japon, le mélangeant parfaitement avec les thèmes profondément inspirés du jeu pour engager un public mondial.
Capcom a marqué le lancement du 19 juillet de * Kunitsu-Gami: Path of the Goddess *, un jeu de stratégie d'action imprégné de folklore japonais, avec une performance spéciale de théâtre Bunraku. Collaborant le National Bunraku Theatre d'Osaka, qui célèbre son 40e anniversaire, Capcom a publié une vidéo de ce spectacle culturel.
Bunraku, une forme vénérée de théâtre de marionnettes traditionnel, présente de grandes marionnettes accompagnées de la musique du Samisen, un luth japonais à trois cordes. Cette performance, intitulée «Cérémonie de la divinité: le destin de la jeune fille», était un hommage à * Kunitsu-Gami: Path of the Goddess *. Il a introduit des marionnettes spécialement conçues des protagonistes du jeu, Soh et la jeune fille, animés par les mains qualifiées du maître marionnettiste Kanjuro Kiritake.
"Bunraku est une forme d'art née et élevée à Osaka, tout comme la façon dont Capcom a continué à entretenir cette même terre", a déclaré Miritake, une figure clé de la production. "J'ai ressenti un lien fort avec l'idée de partager et de répandre nos efforts plus loin, au-delà d'Osaka, au reste du monde."
La performance Bunraku sert de préquelle au récit du jeu, mélangeant innovant l'art traditionnel avec la technologie moderne. Contre les décors générés par ordinateur du monde du jeu, cette performance a été décrite par Capcom comme une «nouvelle forme de Bunraku», visant à fusionner la tradition avec la nouvelle technologie.
Dans un communiqué publié le 18 juillet, Capcom a exprimé son intention d'amener le monde enchanteur de Bunraku à un public mondial, tirant parti de sa portée pour présenter cette performance théâtrale importante. L'entreprise vise à souligner l'essence culturelle japonaise de * Kunitsu-gami: chemin de la déesse * à travers de tels arts traditionnels.
Le producteur Tairoku Nozoe a partagé dans une interview avec Xbox que le concept de * Kunitsu-Gami: Path of the Goddess * a été profondément influencé par Bunraku. La passion du réalisateur de jeu, Shuichi Kawata, pour cette forme d'art a joué un rôle important dans son développement.
Nozoe a révélé que le jeu était "déjà fortement infusé d'éléments de Bunraku" avant même que la collaboration ne soit envisagée. "Kawata est un fervent fan de Bunraku, et son enthousiasme nous a amenés à assister ensemble à une performance. Nous étions tous les deux profondément émus par la performance, et cela nous a fait réaliser qu'une forme d'art si fascinante existait là-bas, de manière convaincante avec le test du temps", a déclaré Nozoe. Cette réalisation les a inspirés à collaborer avec le National Bunraku Theatre.
Situé sur le mystique Mt. Kafuku, une fois béni par la nature mais maintenant entaché par une sombre «souillure», * Kunitsu-Gami: Path of the Goddess * défie les joueurs de purifier les villages pendant la journée et de protéger la jeune fille vénérée la nuit. En utilisant des masques sacrés avec un pouvoir résiduel, les joueurs doivent restaurer la paix sur la terre.
Le jeu devrait être lancé le 19 juillet sur PC, PlayStation et Xbox Consoles, et sera disponible sans frais supplémentaires pour les abonnés Xbox Game Pass au lancement. De plus, une démo gratuite est accessible sur toutes les plateformes, permettant aux joueurs de découvrir le mélange unique de stratégie et d'hommage culturel du jeu.
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