by Adam Apr 13,2025
Capcom ha celebrato il lancio del suo nuovo gioco, *Kunitsu-Gami: Path of the Goddess *, con una vetrina unica del tradizionale teatro giapponese Bunraku. Questo evento non solo segna l'uscita del gioco, ma mette in evidenza anche il ricco patrimonio culturale giapponese, fondendolo perfettamente con i temi profondamente ispirati al gioco per coinvolgere un pubblico globale.
Capcom ha segnato il lancio del 19 luglio di *Kunitsu-Gami: Path of the Goddess *, un gioco di strategia d'azione immerso nel folklore giapponese, con una speciale esibizione teatrale Bunraku. Collaborando con il National Bunraku Theatre di Osaka, che celebra il suo 40 ° anniversario, Capcom ha pubblicato un video di questo spettacolo culturale.
Bunraku, una forma venerata del tradizionale teatro di marionette, presenta grandi marionette accompagnate dalla musica del Samisen, un liuto giapponese a tre corde. Questa esibizione, intitolata "Ceremony of the Dety: The Maiden's Destiny", è stata un omaggio a *Kunitsu-Gami: Path of the Goddess *. Ha introdotto burattini appositamente realizzati dei protagonisti del gioco, Soh e la fanciulla, portati in vita dalle abili mani del maestro burattinaio Kanjuro Kiritake.
"Bunraku è una forma d'arte che è nata e cresciuta a Osaka, proprio come il modo in cui Capcom ha continuato a coltivare questa stessa terra", ha affermato Miritake, una figura chiave nella produzione. "Ho sentito una forte connessione con l'idea di condividere e diffondere ulteriormente i nostri sforzi, oltre Osaka, con il resto del mondo".
La performance Bunraku funge da prequel alla narrazione del gioco, fondendo innovatamente l'arte tradizionale con la tecnologia moderna. Incontrata su fondali generati da computer dal mondo del gioco, questa performance è stata descritta da Capcom come una "nuova forma di Bunraku", con l'obiettivo di fondere la tradizione con la nuova tecnologia.
In una dichiarazione rilasciata il 18 luglio, Capcom ha espresso l'intenzione di portare l'incantevole mondo di Bunraku a un pubblico globale, sfruttando la sua portata per presentare in anteprima questa significativa performance teatrale. La società mira a sottolineare l'essenza culturale giapponese di * Kunitsu-Gami: Path of the Dea * attraverso tali arti tradizionali.
Il produttore Tairoku Nozoe ha condiviso in un'intervista con Xbox che il concetto di * Kunitsu-Gami: Path of the Goddess * è stato profondamente influenzato da Bunraku. La passione del regista di gioco Shuichi Kawata per questa forma d'arte ha svolto un ruolo significativo nel suo sviluppo.
Nozoe ha rivelato che il gioco era "già pesantemente infuso di elementi di Bunraku" anche prima che fosse considerata la collaborazione. "Kawata è un fervido fan di Bunraku e il suo entusiasmo ci ha portato a partecipare a una performance insieme. Siamo stati entrambi profondamente commossi dalla performance, e ci ha fatto capire che esisteva una forma d'arte così affascinante, con convincente con la prova del tempo", ha detto Nozoe. Questa realizzazione li ha ispirati a collaborare con il National Bunraku Theatre.
Ambientato sul mistico Monte Kafuku, un tempo benedetto dalla natura ma ora contaminato da una "contaminazione", * Kunitsu-Gami: Path of the Goddess * sfida i giocatori a purificare i villaggi durante il giorno e proteggere la venerata fanciulla di notte. Utilizzando maschere sacre con potere residuo, i giocatori devono ripristinare la pace nella terra.
Il gioco è destinato a lanciare il 19 luglio su PC, PlayStation e Xbox Console e sarà disponibile senza costi aggiuntivi per gli abbonati Xbox Game Pass al lancio. Inoltre, una demo gratuita è accessibile su tutte le piattaforme, consentendo ai giocatori di sperimentare la miscela unica di strategia e omaggio culturale del gioco.
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